Showing posts with label tempat pkl jurusan tkj. Show all posts
Showing posts with label tempat pkl jurusan tkj. Show all posts

Sunday, 22 September 2019

Monitoring dan Silaturahim Siswa, Guru dan Keluarga di dIGImedia

Monitoring dan Silaturahim Siswa, Guru dan Keluarga di dIGImedia

Melakukan monitoring siswa yang sedang melaksanakan praktik kerja / magang di tempat PKL di dIGImedia, untuk menjaga silaturahim dan terus bersama bersinergi dalam kesinambungan meningkatkan kompetensi siswa baik siswa jurusan Multimeda, jurusan TKJ maupun Jurusan RPL.

Silaturahim Siswa bersama Orangtua

Terimakasih atas silaturahimnya ke dIGImedia, mencoba terus untuk bersama dalam meningkatkan kompetensi siswa yang melakukan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, empat PKL Jurusan TKJ, empat PKL Jurusan RPL, dan menambah pengalaman sebagai bekal esok dalam banyaknya persaingan kompetensi baik softskill ataupun hardskill. Terus belajar, terus mencoba sesuatu yang bermanfaat dalam kompetensi yang sesuai dengan minat dan bakat.

Banyak kompetensi yang coba untuk dipelajari buat para siswa yang sedang melakukan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, tempat PKL Jurusan TKJ, empat PKL Jurusan RPL, apa sajakah itu,  baik softskill ataupun hardskill terus berlatih dan tidak mudah untuk mengatakan tidak bisa, karena pasti yakinkan PASTI BISA.

Silaturahim Siswa di Ruang Greenscreen dIGImedia

Melihat-lihat suasana di keluarga dIGImedia, salah satunya di ruang Greenscreen dimana ruang ini digunakan untuk pengerjaan projek video salah satunya pengerjaan video JS yang sedang dalam prototype untuk kepentingan pembelajaran secara online yang sedang dirancang, dan untuk pengerjaan projek lain sebagainya. Yang utama dan terus dikembangkan bersama siswa yang sedang melaksanakan PKL di di tempat PKL Jurusan Multimedia, tempat PKL Jurusan TKJ, empat PKL Jurusan RPL.

Wednesday, 7 August 2019

Aktivitas Berada di Tempat PKL Jurusan Multimedia

Tempat PKL Jurusan Multimedia

Bersama dalam meningkatkan kompetensi siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL di tempat PKL jurusan Multimedia, tak terasa praktek kerja industri selama 3 bulan, 4 bulan dan mungkin ada yang 6 bulan bersama melaksanakan PKL di tempat PKL jurusan Multimedia.

Mendesain Karakter untuk kepentingan 5R

Semua proses dilalui dalam meningkatkan kompetensi baik jurusan Multimedia, jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ), jurusan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), berlatih dan mencari pengalaman mengerjakan projek-projek yang sekiranya penting sebagai bekal esok untuk membuka lapangan pekerjaan, atau mungkin sebagai bekal untuk mencari pekerjaan yang tentunya sesuai dengan kompetensi, minat dan bakat.

Tempat PKL Jurusan RPL

Mempunyai rasa kepercayaan diri dan terus belajar untuk mengembangkan minat dan bakatdi bidang teknologi informasi, membuat sebuat aplikasi baik berupa web, atau pun lainnya. sedikit demi sedikit asal ada kemauan pasti BISA, membuat aplikasi berbasis smartphone Android, yang mungkin perlu untuk dipelajari dalam mendukung dan menambah ketrampilan dalam teknologi informasi yang berkembang saat ini.

Proses pembuatan aplikasi, belajar programing

Semua terus belajar dan terus berlatih mengembangkan diri, meningkatkan kompetensi baik hardskill maupun softskill. Mari bersama dalam bersinergi dalam perkembangan teknologi informasi saat ini.


Semoga bermanfaat buat siswa SMK yang akan dan sedang melaksanakan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, di tempat PKL Jurusan TKJ, di tempat PKL Jurusan RPL.

Tempat PKL (Praktek Kerja Industri) Jurusan Multimedia, TKJ, RPL Meningkatkan Kompetensi Siswa

Tempat PKL Jurusan Multimedia

Bersama menumbuhkan minat dan bakat serta meningkatkan kompetensi siswa SMK jurusan Multimedia, TKJ, RPL dalam balutan praktek kerja industri (PKL) Prakerind, baik kompetensi softskill maupun hardskill.

Siswa melakukan presentasi demonstrasi program

Siswa diajak dan dilibatkan dalam proses pengerjaan suatu projek dari awal proses sampai dengan akhir projek selesai. dari proses perencanaan, mencari ide gagasan projek yang akan dibuat, kemudian membuat aplikasi, desain ato lainnya sesuai dengan permintaan pelanggan, dan melakukan presentasi atau demonstrasi projek yang sudah selesai ke pelanggan. dan sampai dirasa pelanggan sudah sesuai harapan yang diinginkan.

Tempat PKL Jurusan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)

Siswa diberi kesempatan presentasi projek secara langsung kepada pelanggan, atau pemesan agar siswa yang sedang melaksanakan PKL dapat belajar mempresentasikan hasil pekerjaan ke pelanggan, apakah udah sesuai harapan atau belum.
Disini siswa dapat belajar merasakan suasana harus presentasi dihadapan pelanggan secara langsung, seperti dokumentasi yang sudah dilakukan.



Tempat PKL Jurusan RPL (Rekayasa Perangkat Lunak)

Dengan melibatkan secara langsung dalam melakukan presentasi hasil projek, diharap siswa dapat belajar lebih tidak hanya sekedar belajar terkait kompetensi keterampilannya dalam membuat, tetapi juga diharapkan dapat belajar untuk menjelaskan, mempresentasikan hasil pekerjaan tersebut ke pelanggan terutama.
Mudah-mudahan dengan melaksanakan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, TKJ, RPL bisa dijadikan bekal setelah lulus dari sekolah, agar dapat bersaing dalam kompetisi pekerjaan yang begitu banyak persaingan kompetensi.


Sunday, 17 March 2019

Bersama Meningkatkan Kompetensi di Tempat PKL (Prakerin)

Tempat PKL (Prakerin)


Bersama meningkatkan kompetensi, di tempat PKL jurusan Multimedia, tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi untuk memberikan gambaran, bekal dalam mengetahui dunia industri bidang Teknik Komputer dan Informatika.

Bersama PASTI BISA

Melatih disiplin, mandiri, bertanggungjawab, berinisiatif dalam bersama mengerjakan pekerjaan dalam bidang IT. Butuh semangat dan terus belajar agar kedepan nantinya siap dalam berkompetisi dalam dunia industri dan pekerjaan.
Pengalaman yang luar biasa bersama siswa SMK Jurusan Multimedia, Jurusan RPL, Jurusan TKJ, dan Jurusan Animasi dalam peningkatan kompetensi siswa di tempat PKL jurusan Multimedia, tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi. Pelaksanaan PKL ada yang 3 bulan di industri kemudian kembali ke Sekolah dan 3 bulan kembali ke industri , ada juga yang 6 bulan secara terus menerus ada di industri.

Disela-sela PKL Hiburan di Taman Pelangi Monjali


Bersama dalam kekompakan harmoni antara siswa sekolah satu dengan sekolah lainnya menjadi satu dalam balutan kompetensi dalam meningkatkan hardskill dan softskill.

Salam dIGImedia dalam Kompetensi

Refreshing Siswa SMK Jurusan RPL  ke Candi Borobudur
Terus belajar dan terus mencari pengalaman serta selalu berinisiatif di  tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi. Karena sejatinya kita pasti bisa.

Kebersamaan bersama Siswa SMK Multimedia

Kebersamaan bersama Siswa SMK TKJ

Selalu menjalin komunikasi antara sekolah, industri, siswa dan orang tua siswa, dalam proses pelaksanaan meningkatkan kompetensi di tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi, dengan harapan sejalan dengan tujuan yang akan dicapai dalam melaksanakan PKL / Prakerin. sehingga siswa mendapatkan pengalaman pekerjaan di bidang IT yang tentunya dalam hardskill dan softskill.

Komunikasi dengan Orangtua Siswa di Tempat PKL
Selalu berkomitmen untuk belajar mandiri, tanggungjawab, kreatif dan inovatif dalam meningkatkan kompetensi bersama, tidak mudah menyerah dalam mengerjakan pekerjaan sehingga akan dihasilkan produk-produk IT yang bermanfaat bagi pelanggan, maupun masyarkat.
Selamat belajar dan terus berlatih dalam meningkatkan hardskill dan softskill. Bersama dIGImedia Jogja.

Friday, 1 February 2019

Co-working Space Buat Obrolan Santai

Mencoba menyiapkan tampilan beda untuk obrolan santai bersama siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL Praktek kerja Industri di dIGImedia baik jurusan Multimedia, Jurusan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan), Jurusan RPL (Rekayasa Perangkat Lunak).



Menyiapkan area obrol-obrol bersama dengan sedikit merubah tampilan dengan cat seadanya mudah-mudahan bermanfaat, tinggal menunggu meja kursi santai :)


Area obrolan sejenak sambil mengerjakan pekerjaan selama melaksanakan PKL, baik pesanan dari pelanggan, dari desain grafis, pembuatan web, pembuatan video profil,
 pembuatan game edukasi, pesanan vektor, ataupun lainnya yang tentunya membutuhkan kerja keras dan ekstra latihan, karena karya, ataupun produk inilah karya siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL di dIGImedia.


Begitu banyak pekerjaan, pesanan yang ada membuat jadi sebuah pengalaman berharga buat siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL jurusan Multimedia, RPL, maupun TKJ bersama-sama mengenal dunia pekerjaan di IT, sebagai bekal esok setelah lulus dari SMK.



Saling bersama belajar untuk meningkatkan kompetensi, yang tadinya sudah bisa, belum bisa bersama-sama latihan mengerjakan pekerjaan yang ada, saling membantu saling sharing bersama siswa SMK untuk menghasilkan karya yang sesuai pesanan, yang membuat pelanggan senang dan terpuaskan


Mari bersama BISA dalam balutan sharing bersama untuk meningkatkan kompetensi baik Hardskill maupun softskill, raih kompetensi bersama terus belajar terus mencoba mencari pengalaman buat bekal esok dalam dunia kerja yang penuh dengan persaingan kompetensi.

Wednesday, 25 July 2018

PRODUK KREATIF INOVATIF SISWA SMK UNTUK WARUNG KELONTONG, ANGKRINGAN DENGAN LAPAK DIGITAL

Produk Kreatif Siswa SMK

Meningkatkan kompetensi bersama siswa smk sesuai dengan minat dan bakat, tentunya membutuhkan kerja keras dan selalu berusaha memberikan motivasi serta memberikan gambaran tentang tantangan persaingan kompetensi ke depan.

Perkembangan warung dipinggir jalan dengan lapak-lapak kecil, ruko kecil, angkringan maupun warung kecil diteras rumah disekat kemudian dimanfaatkan menjadi usaha untuk membuka warung kelontong.

Pembeli : Misi bu,,, ada mie?
Penjual : iya mbak,, mie? ada...
Pembeli : berapa bu mie ini?
Penjual : Ehm.. bentar.. (penjual melihat daftar, mengingat-ingat,, harga) sekian... jawaban penjual)
Pembeli : Kalau minyak goreng ini berapa bu? (sambil melihatkan minyak goreng, dan menyebutkan merknya)
Penjual : Ehm..  (penjual melihat daftar, mengingat-ingat,, harga) sekian... jawaban penjual)

Itu percakapan sedikit dengan pembeli dengan penjual diwarung kelontong, ada lagi percakapan pembeli dan penjual di angkringan, dimana penjual terkadang lupa akan harga, dan mungkin teradang dengan sekenanya menyebut harganya, jadi terkadang disaat pembeli membeli dengan makanan yang sama dengan jumlah yang sama terkadang jumlah yang harus dibayarkan berbeda. (curhatan yang sering terjadi) kok tadi habis segini, sekarang dengan jumlah dan makanan sama beda ya total harganya? :)

Dari percakapan dan pengalaman inilah muncul ide untuk membuat aplikasi untuk warung-warung kelontong, angkringan atau lapak, untuk meningkatkan layanannya, memaksimalkan layanan menggunakan aplikasi digital. dengan nama Lapak Digital.


Belajar bersama dalam meningkatkan kompetensi siswa smk, untuk membuat aplikasi Lapak Digital, yang mudah-mudahan bermanfaat buat memaksimalkan pelayanan, potensi, bisnis warung-warung kecil, warung kelontong, angkringan dan lainnya. dengan memanfaatkan aplikasi ini cukup menggunakan smartphone / hp, barcode scanner warung-warung kelontong, angkringan serasa deperti minimarket dan lainnya.

Pemilik warung, angkringan dan lainnya, cukup dengan menggunakan HP Android atao lainnya, Barcode Scanner, dan membuat daftar barcode yang kemudian ditempel di dinding atau apalah yang mudah terjangkau.




Tanpa harus menempel barkode di tiap barang, cukup buat daftar menu barcode saja, sehingga penjual/pembeli tinggal scan barcode yang sudah ada.



Tempat PKL Jurusan Multimedia | Tempat PKL Jurusan TKJ| Tempat PKL Jurusan RPL | Tempat PKL Jurusan Animasi 

Inilah salah satu wujud dalam meningkatkan kompetensi buat siswa siswi smk yang sedang melaksanakan pkl, prakerin, magang ditempat pkl, ditempat prakerin, ditempat magang dalam memberikan pengalaman, gambaran dunia kerja yang membutuhkan kompetensi dan persaingan kompetensi kedepan. Mudah-mudahan kompetensi para siswa smk dapat meningkat dan tentunya mendapat sesuatu yang berbeda baik kompetensi maupun soft skill.

Tuesday, 5 June 2018

Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, serta Jurusan RPL #SMKBISA

Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan RPL #SMKBISA


Menumbuh kembangkan sesuai minat dan bakat para siswa SMK Bisa yang sedang melakssanakan prakerin, pkl Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan Jurusan RPL, memberikan gambaran, pengalaman dari titik nol baik kompetensi maupun terlebih softskill, yang mudah-mudahan dapat dijadikan bekal buat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL.


Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan RPL


Memberikan modal pengalaman dalam proses pengerjaan suatu projek dari proses awal sampai akhir, dari menemukan ide-ide sederhana tetapi layak untuk dikembangkan dan dipasarkan. bersama siswa smk bisa, dengan disiplin budayaku, kreatif inovatif jiwaku dan tentunya terdepan dalam inovasi, itu yang bisa membuat motivasi buat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL yang sedang melaksanakan prakerin atau pkl.


Disinilah siswa smk bisa mencobanya, bersama dIGImediajogja, bersama dIGI, bersama bisa dalam suasana penuh kompetensi, softskill, dan tentunya dengan penuh semangat dalam menumbuh kembangkan serta meningkatkan kompetensi para siswa yang tentunya sesuai minat dan bakat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL

dIGImediajogja terdiri dari beberapa divisi salah satu diantaranya divisi untuk para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, atupun Jurusan RPL untuk melaksanakan PKL atau prakerin, dIGImediajogja dapat menerima siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL yang akan melaksanakan PKL / Prakerin. 



dIGImediajogja juga sebagai tempat magang Jurusan Multimedia, tempat magang Jurusan TKJ, tempat magang Jurusan RPL juga buat para mahasiswa / lainnya yang akan mencari pengalaman dalam peningkatan kompetensi dalam kompetensi teknik komputer dan informatika, baik multimedia, networking, jaringan komputer, programming, maupun lainnya.

dengan hadirnya bersama dIGImediajogja mudah-mudahan bermanfaat buat meningkatkan kompetensi bersama.

Wednesday, 25 April 2018

Bersama Siswa Prakerin Multimedia, TKJ dan RPL, Ada Saatnya Datang dan Ada Saatnya Harus Pulang

Siswa Prakerin Jurusan Multimedia, Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan, serta  Jurusan RPL

Ada saatnya Datang dan Ada Saatnya Pulang, itulah yang terjadi bersama siswa SMKBISA yang melaksanakan praktik kerja industri bersama BISA dIGImedia Jogja, ada yang 2 bulan ada yang 3 bulan, terasa berat pertama kali datang mengingat begitu lama jauh dari rumah dari orang tua dan lainnya, salah satu komentar dari siswa/siswi pertama kali datang di dIGImedia untuk melaksanakan prakerin/pkl. Bisa dianggap lama dan juga bisa dianggap begitu cepat berlalu tergantung bagaimana para siswa/siswi yang melaksanakan prakerin/pkl dalam meningkatkan kompetensi sesuai dengan minat dan bakat para siswa smkbisa, terutama dalam mencari pengalaman dalam bekerja di DUDI, baik pengalaman softskill maupun hardskill, semua bersinergi untuk mendapatkan pengalaman lebih dan tentunya bermanfaat.
Ada Saatnya Datang
Mencari suatu pengalaman baru dalam dunia kerja terkhusus pada bidang Teknologi Informasi sebagai modal bekal nantinya setelah lulus dari smkbisa, meski terkadang tidak hanya sekedar kompetensi tetapi juga butuh pengalaman lainnya dalam hal softskill, kedisiplinan dan sebagainya. Banyak hal yang harus dicari, dilalui karena semua itu adalah sebuah proses.

Kebersamaan bersama siswa smkbisa dalam meningkatkan kompetensi banyak hal terkait dengan kompetensi yang harus ditingkatkan sesuai dengan minat bakat para siswa smkbisa.
Bersama Meraih Melalui Proses
Proses meningkatkan Kompetensi Sesuai dengan Minat dan Bakat
Semua proses dilalui dengan semangat ingin BISA dan PASTI BISA, dengan begitu kompetensi yang diharapkan tercapai sesuai dengan proses yang dilalui dan tentunya sesuai dengan yang diharapkan bersama karena BERSAMABISA.

Kebersamaan Kekeluargaan Bersama dIGImedia Jogja
Dan waktu ternyata begitu cepat berlalu, seiring dengan pengalaman dan kompetensi yang diharapkan, terlihat baru kemaren datang, bersama dalam kekeluargaan, bersama dalam kompetensi, bersama bisa dalam semua hal, tetapi dan akhirnya harus pulang untuk kembali ke keluarga, kembali ke sekolah masing-masing untuk melanjutkan meningkatkan kompetensi di sekolah.

dIGI berharap pengalaman yang sudah lalui bersama dapat dijadikan bekal untuk lebih dan lebih lagi bersemangat dalam meningkatkan kompetensi, dan disiplin-disiplin yang sudah tercipta selalu dipelihara dan ditingkatkan, serta tetap jaga kekeluargaan, silaturahim bersama dIGImedia Jogja.

Kekeluargaan Bersama dIGImedia Bersama dalam Meningkatkan Kompetensi

Mari bersama bisa dalam meningkatkan kompetensi sesuai denga minat dan bakat para siswasmkbisa bersama dIGImedia Jogja.

Buat para siswa smk yang ingin prakerin atau pkl jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, Jurusan RPL silakan dapat bergabung bersama dIGImedia.

Jurusan Multimedia

Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan / TKJ

Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak / RPL


Bersama melalui proses dalam meningkatkan kompetensi sesuai minat dan bakat para siswa SMKBISA dan bersama dalam penuh kompetensi dan softskill bersama karena BersamaBISA.

Sunday, 25 February 2018

Menjaga Lingkungan Bersih, Latihan Softskill Bagi Siswa SMK

Siswa siswi jurusan Teknik Komputer & Informatika yang sedang melaksanakan praktek kerja industri atau prakerin pkl, tidak hanya sekedar untuk mencari pengalaman dalam hal kompetensi terkait dengan pembelajaran produkti kompetensinya, melainkan juga mencari pengalaman dalam hal lainnya. misalnya kedisiplinan, sadar lingkungan, sosial dan sebagainya. Memberikan pengalaman semua hal sebagai modal nantinya setelah lulus dari SMK. Sadar Disiplin, Sadar Lingkungan, Sadar Kompetensi, Sadar Sosial.
Dengan merasa "Sadar" diharapkan siswa siswi yang sedang melaksanakan prakerin mulai dari dini untuk selalu mencoba berusaha BISA dalam segala hal baik kompetensi maupun lainnya. Sebagai pengalaman sebagai gambaran kedepan nantinya, agar siswasmkbisa benar-benar siswabisa yang smkbisa siswasmk siap kerja, dengan etos kerja, dengan karakter dengan softskill sesuai dengan harapan dudi.
Sederhana, Bersih Lingkungan

dan disinilah dIGImedia  Jogja salah satu devisinya sebagai tempat pkl multimedia, tempat pkl tkj, tempat pkl rpl, tempat prakerin multimedia, tempat pkl tkj, tempat pkl rpl, mencoba memberikan gambaran, pengalamaan buat para siswa smkbisa selain dengan kompetensi-kompetensi sesuai dengan minat dan bakat siswa smkbisa serta tentang softskill yang berkarakter, berdisiplin, mandiri, kreatif dn inovatif.

tempat pkl multimedia, tempat pkl tkj, tempat pkl rpl, tempat prakerin multimedia, tempat pkl tkj, tempat pkl rpl,

Butuh proses tentunya bisa sharing bersama siswasmkbisa yang akan bersama-sama dalam berbagi dalam suasana nyaman, damai yang didukung dengan kebersihan lingkungan. Tidak mudah tentunya, butuh waktu tentunya buat para siswasmkbisa untuk mencoba terus dan terus dalam hal "sadar" sadar lingkungan, sadar sosial, sadar kompetensi, para siswasmkbisa bersama-sama dalam kreatif inovatif agar semua mendapatkan pengalaman yang diharapkan baik kompetensi sesuai dengan minat dan bakat para siswasmkbisa dan tentunya softskill para siswasmkbisa.

Tuesday, 20 February 2018

Sharing Membuat E-Book Berbasis Android, Bersama Siswa SMK BISA

Memberikan kesempatan untuk mengadakan kegiatan dalam sharing bersama untuk membuat e-book berbasis android. Siswasmkbisa yang sedang melaksanakan prakerin, pkl jurusan multimedia, tkj, rpl bersamabisa untuk membuat kegiatan tersebut. mudah-mudahan sebagai pengalaman dan meningkatkan kompetensi siswasmkbisa sesuai dengan minat dan bakat.
Tentunya ini sebuah hal yang membanggakan buat dIGI yang memfasilitasi siswasmkbisa sebagai tempat prakerin, pkl jurusan multimedia, tkj, rpl. disamping siswasmkbisa akan lebih meningkatkan kompetensi berbagai hal.
Diantaranya bisa berlatih untuk mencari ide kegiatan, merencanakan kegiatan, menyiapkan kegiatan dan melaksanakan kegiatan dari awal sampai akhhir. dari menyiapkan acara, menyiapkan tempat, menyiapkan modul, menyiapkan siap intrukturnya maupun asistennya, dari latihan presentasi, latihan sharing didepan. sebuah hal yang diharapkan dapat bermanfaat buat para siswasmkbisa.

Mari sharing bersamaBISA dengan siswasmkbisa dIGImedia
butuh proses, semangat, softskill, kompetensi dan semuanya untuk siswasmkbisa, sesuatu yang tentunya dapat bermanfaat sebagai pengalaman untuk terjun ke dunia kerja nantinya setelah lulus dari sekolah. aamiin.
srikandi dIGImedia siap menjadi instruktur pembuatan e-book
Sebuah tantangan dan sebuah sesuatu untuk melatih siswasmkbisa dalam meningkatkan kompetensi dan softskill siswasmkbisa untuk menuju yang lebih baik, siapkerja, mandiri, kreatif inovatif dan semuanya tentunya.

Bersama siswasmkbisa yang kreatif dan inovatif
Sebuah kesempatan dalam meningkatkan kompetensi siswasmkbisa, memberikan jiwa kreatif inovatif dalam bersama sharing dalam pembuatan e-book berbasis android. butuh semangat kompetensi agar siswasmkbisa apa yang sudah dipelajari dipraktekkan kemudian bisa sharing bersama, menyampaikan, mnginformasikan apa yang sudah dilakukan.
mari sharing bersama dengan siswasmkbisa dalam kegiatan membuat e-book berbasis android. mari bersama apresiasi siswasmkbisa dalam meningkatkan kompetensi.

tunggu apa lagi, tempat terbatas. :)

siswasmkbisa bersamabisa dalam kreatif dan inovatif
Salam smkbisa, siswasmkbisa, dIGImediajogja.


Thursday, 1 February 2018

Nuansa Baru, Tempat PKL Jurusan Multimedia, TKJ, RPL Teknik Kompter & Informatika

Memberikan nuansa baru buat siswasmkbisa, bersama dalam meningkatkan kompetensi dan inovasi dalam melaksanakan praktik kerja industri atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ maupun RPL Rekayasa Perangkat Lunak.


Memberikan tidak hanya kompetensi melainnya juga memberikan pengalaman dalam mengerjakan proyek-proyek pekerjaan, mulai dari awal sampai selesai.
Bersama siswasmkbisa di dIGImedia Jogja
Sesuatu yang mungkin bisa dibilang inilah yang diharapkan siswasmkbisa, untuk mencoba lebih dekat dalam mencari pengalaman kerja, pengalaman menerapkan kompetensi secara bersama dalam sebuah team maupun divisi pengerjaan proyek. yang tentunya sesuai dengan minat dan bakat yang diinginkan ataupun yang diharapkan bersama, untuk kepentingan bersama terutama dalam meningkatkan kompetensi dan softskil siswasmkbisa.

Butuh Proses dan Waktu Bersama siswasmkbisa
Proses dan waktu pastinya akan dilalui bersama dalam meningkatkan kompetensi, inilah yang diharapkan, dengan bersamabisa. Seperti apa yang mungkin bisa bersama dalam meningkatkan kompetensi tersebut. dIGImedia Jogja yang juga memfasilitasi salah satunya divisi terkait dengan tempat PKL Jurusan Multimedia, Tempat PKL Jurusan TKJ, Tempat PKL Jursuan RPL, mencoba memberikan gambaran dan pengalaman buat siswasmkbisa dalam bersamabisa dengan dIGImedia Jogja.

dIGImedia Jogja, Bersamabisa dengan Disiplin Budayaku, Kreatif & Inovatif Jiwaku

Tempat PKL Jurusan Multimedia

Tempat PKL Jurusan RPL

Tempat PKL Jurusan TKJ


bersama siswasmkbisa mencoba memberikan gambaran dalam beberapa proyek yang akan ataupun sedang dikerjakan dIGImedia Jogja, apa sajakah itu?? ya diharapkan juga dapat mengacu pada kurikulum yang ada di sekolah misal pekerjaan yang berkaitan dengan merakit personal komputer, bersama siswasmkbisa diajak untuk menganalisa, apa yang rusak, dan harus diperkaiki, komputer atau laptop yang sering menjadi langganan dIGI adalah komputer warnet, komputer atau laptop dari beberapa sekolah yang sering minta bantuan perbaikan dan perawatan. Kemudian dengan Desain grafis, banyak pula pesanan untuk mendesain banner/spanduk, standing banner, desain untuk logo, untuk sablon Mug gelas, desain untuk sablon mug gelas, desain untuk pin atau gantungan kunci dan lainnya.
ya lebih detailnya buat siswasmkbisa jurusan multimedia langsung datang ke dIGImedia Jogja.

Bersama siswasmkbisa yang Kreatif dan Inovatif
Memberikan pengalaman dalam mengerjakan proyek dari merancang prototipe produk sampai dengan proyek tersebut selesai. memberikan kesempatan siswasmkbisa untuk merasakan menjadi seorang sutradara, penulis skenario, kameramen, editor dan sebagainya. apa hanya itu??? tentunya tidak siswasmkbisa diajak pula untuk selalu meningkatkan kedisiplinan, mempunyai rasa tanggungjawab, mandiri dan lainnya.
Mencoba mengajak siswasmkbisa dalam merancang, menganalisa, mengorganisasi dalam pengerjaan proyek suatu aplikasi sesuai dengan keinginan pelanggan. memang sesuatu yang tidak mudah dan membutuhkkan proses dan waktu, yang itu semua akan dilalui para siswasmkkbisa yang melaksanakan PKL di dIGImedia Jogja.
Selama melaksanakan di dIGImedia pastinya banyak rasa dan nuansa yang baru maupun berbeda, ya itulah namanya pernak pernik siswasmkbisa. dalam bersama mengerjakan proyek setiap siswasmkbisa pasti mempunyai karakter yang berbeda-beda. Tetapi semua itu proses, pelan-pelas dan pasti siswasmkbisa akan lebih dan lebih mempunyai rasa dan mampu meningkatkan kompetensi sesuai dengan minat dan bakan siswasmkbisa masing-masing.

Tuesday, 16 January 2018

Tempat PKL Jurusan RPL di Jogja ?

Tempat PKL Jurusan RPL

Memberi pengalaman secara bersamabisa dalam meningkatkan kompetensi salah satunya pada paket keahlian Rekayasa Perangkat Lunak atau yang sering dikenal dengan RPL. Jika dengar RPL biasanya bisa dipastikan jago pemrograman? Waow keren dunk,, bisa membuat berbagai macam aplikasi, berbasis pc, maupun mobile,,, itu yang dibayangkan. Pasti dan tentunya siswasmk memang BISA mengingat diharapkan setelah lulus dari sekolah, para siswasmkbisa siap dan memang harus siap dan BISA dalam kompetisi persaingan kompetensi dalam dunia kerja.
Trus apa yang mestinya dilakukan untuk itu? Ya tentunya dengan semangat mencoba dan terus mengasah ketrampilan terkait yang diminatinya, jika RPL ya teruslah mencoba, menguji diri dalam mendapatkan pengalaman untuk membuat berbagai macam aplikasi yang bermanfaat, pastinya itu semua butuh proses, dimana proses akan menentukan hasil biasanya :).
Bersamabisa dalam meningkatkan kompetensi sesuai dengan minat dan bakat siswasmkbisa

Tempat PKL di Jogja

Latihan apa yang mungkin bisa dijadikan pengalaman secara nyata, untuk menyongsong persaingan kometensi kedepan ?
ya mungkin dengan memperbanyak portofolio proyek karya produk, trus darimana proyek tersebut ? ya dengan mencoba membuat menemukan ide-ide kreatif dan inovatif yang kemudian coba dibuat dan diimplementasikan, jika berhasil ya kan bisa di publikasikan, di share ke teman-teman media sosial atau lainnya, dengan tujuan apa? Ya sapa tau ada yang akan ingin mengapresiasi dari karya yang sudah dibuat.
Web Based, Aplikasi mobile siswasmkbisa bersamabisa dIGImedia Jogja

PKL Jurusan RPL

Apapun wujud apresiasinya itu menjadikan pengalaman yang sangat luarbiasa buat para siswasmkbisa, meski terkadang bertolak belakang dengan ide dan jerih payahnya, tetapi itu semua jangan dijadikan sesuatu yang utama, seiring dengan berjalankan waktu dalam berproses pasti apa yang diharapkan dan diinginkan dari suatu apresiasi yang diharapkan akan mengikuti dengan nilai yang tentunya dengan produk karya siswa yang akan dihasilkan.
Tidak Instan memang dalam meraih semua itu, semua butuh proses dan pengalaman, maka dari itu bersamabisa buat para siswasmkbisa dalam membuat portofolio-portofolio produk karya yang istimewa dan sempurna serta tentunya dapat bermanfaat buat yang mengapresiasinya.
Aplikasi aplikasi karya semangat siswasmkbisa
Dengan perbanyak protofolio produk karya yang kreatif dan inovatif, akan dapat menjadikan banyak pilihan tawaran yang bisa dijadikan alternatif dalam untuk mendapatkan apresiasi yang diharapkan.
Butuh proses dan semangat terus mencoba dalam bersamabisa siswasmkbisa

Tempat PKL Jurusan Multimedia | Tempat PKL Jurusan TKJ | Tempat PKL Jurusan RPL


Bersamabisa dengan para siswasmkbisa dalam meningkatkan kompetensi, yang tentunya sesuai minat dan bakat para siswasmkbisa, memberikan pengalaman dalam berlatih belajar menemukan ide kreatif, membuat, mengimplementasikan yang kemudian mempromosikan dalam presentasi-presentasi, belajar berani tampil, belajar presentasi dengan pelanggan, belajar untuk menunjukkan ini produk karya siswasmkbisa.