Showing posts with label tempat pkl jurusan animasi. Show all posts
Showing posts with label tempat pkl jurusan animasi. Show all posts

Sunday, 17 March 2019

Bersama Meningkatkan Kompetensi di Tempat PKL (Prakerin)

Tempat PKL (Prakerin)


Bersama meningkatkan kompetensi, di tempat PKL jurusan Multimedia, tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi untuk memberikan gambaran, bekal dalam mengetahui dunia industri bidang Teknik Komputer dan Informatika.

Bersama PASTI BISA

Melatih disiplin, mandiri, bertanggungjawab, berinisiatif dalam bersama mengerjakan pekerjaan dalam bidang IT. Butuh semangat dan terus belajar agar kedepan nantinya siap dalam berkompetisi dalam dunia industri dan pekerjaan.
Pengalaman yang luar biasa bersama siswa SMK Jurusan Multimedia, Jurusan RPL, Jurusan TKJ, dan Jurusan Animasi dalam peningkatan kompetensi siswa di tempat PKL jurusan Multimedia, tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi. Pelaksanaan PKL ada yang 3 bulan di industri kemudian kembali ke Sekolah dan 3 bulan kembali ke industri , ada juga yang 6 bulan secara terus menerus ada di industri.

Disela-sela PKL Hiburan di Taman Pelangi Monjali


Bersama dalam kekompakan harmoni antara siswa sekolah satu dengan sekolah lainnya menjadi satu dalam balutan kompetensi dalam meningkatkan hardskill dan softskill.

Salam dIGImedia dalam Kompetensi

Refreshing Siswa SMK Jurusan RPL  ke Candi Borobudur
Terus belajar dan terus mencari pengalaman serta selalu berinisiatif di  tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi. Karena sejatinya kita pasti bisa.

Kebersamaan bersama Siswa SMK Multimedia

Kebersamaan bersama Siswa SMK TKJ

Selalu menjalin komunikasi antara sekolah, industri, siswa dan orang tua siswa, dalam proses pelaksanaan meningkatkan kompetensi di tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi, dengan harapan sejalan dengan tujuan yang akan dicapai dalam melaksanakan PKL / Prakerin. sehingga siswa mendapatkan pengalaman pekerjaan di bidang IT yang tentunya dalam hardskill dan softskill.

Komunikasi dengan Orangtua Siswa di Tempat PKL
Selalu berkomitmen untuk belajar mandiri, tanggungjawab, kreatif dan inovatif dalam meningkatkan kompetensi bersama, tidak mudah menyerah dalam mengerjakan pekerjaan sehingga akan dihasilkan produk-produk IT yang bermanfaat bagi pelanggan, maupun masyarkat.
Selamat belajar dan terus berlatih dalam meningkatkan hardskill dan softskill. Bersama dIGImedia Jogja.