Showing posts with label tempat pkl jurusan multimedia. Show all posts
Showing posts with label tempat pkl jurusan multimedia. Show all posts

Thursday 20 July 2023

Tempat PKL 6 bulan jurusan Multimedia

Tempat PKL jurusan multimedia, Tempat PKL jurusan multimedia, Tempat PKL jurusan multimedia, Tempat PKL jurusan multimedia, Tempat PKL jurusan multimedia, Tempat PKL jurusan multimedia, Tempat PKL jurusan multimedia, Tempat PKL jurusan multimedia, Tempat PKL jurusan multimedia.


Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia, Tempat PKL 6 bulan jurusan multimedia,

Tempat PKL jurusan Multimedia


Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, Tempat PKL Jogja, 

Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja, Cari tempat PKL di Jogja

Friday 11 December 2020

TEMPAT PKL ONLINE 2021, TEMPAT PKL ONLINE JURUSAN TKJ, TEMPAT PKL ONLINE JURUSAN RPL, TEMPAT PKL ONLINE JURUSAN MULTIMEDIA, TEMPAT PKL ONLINE JURUSAN ANIMASI, TEMPAT PKL ONLINE JURUSAN TAV

TEMPAT PKL ONLINE 2021, TEMPAT MAGANG ONLINE 2021 JURUSAN TKJ

TEMPAT PRAKERIN ONLINE 2021, TEMPAT MAGANG PKL 2021 JURUSAN RPL

TEMPAT PRAKERIN ONLINE 2021, TEMPAT PKL MAGANG ONLINE 2021 JURUSAN MULTIMEDIA

Selamat datang teman-teman SMKN 2 Bawang kompetensi keahlian Teknik Komputer dan Jaringan, serta kompetensi keahlian Teknik Audio Video, kita bersama meningkatan kompetensi, dan mencoba mengenal budaya kerja IDUKA dan kompetensi yang perlu kita pelajari, dan kembangan bersama baik hardskill maupun kompetensi softskill.


Dimasa pandemi covid19, semua mempunyai efek baik dalam pekerjaan, anak belajar dan sebagainya, dimana semua mencoba untuk online. Dalam ikut meningkatkan kompetensi baik softskill maupun hardskill, pelaksanaan magang, pkl pun juga dilakukan secara online, meski agak sulit untuk mengenalkan budaya kerja, tetapi untuk mengenalkan budaya kerja di industri atau budaya kerja IDUKA ada alternatif yang bisa dilakukan disaat online.



PKL ONLINE

MAGANG ONLINE

PRAKERIN ONLINE

PKL JURUSAN TKJ

PKL JURUSAN MULTIMEDIA

PKL JURUSAN RPL

PKL JURUSAN TAV

TEMPAT MAGANG ONLINE

TEMPAT PRAKERIN ONLINE

TEMPAT PKL JURUSAN TKJ

TEMPAT PKL JURUSAN MULTIMEDIA

TEMPAT PKL JURUSAN RPL

TEMPAT PKL JURUSAN TAV

Peningkatan kompetensi di tempat pkl jurusan TKJ, Peningkatan kompetensi di tempat pkl jurusan RPL, Peningkatan kompetensi di tempat pkl jurusan multimedia, Peningkatan kompetensi di tempat pkl jurusan TAV, Peningkatan kompetensi di tempat pkl jurusan MULTIMEDIA

Sunday 22 September 2019

Monitoring dan Silaturahim Siswa, Guru dan Keluarga di dIGImedia

Monitoring dan Silaturahim Siswa, Guru dan Keluarga di dIGImedia

Melakukan monitoring siswa yang sedang melaksanakan praktik kerja / magang di tempat PKL di dIGImedia, untuk menjaga silaturahim dan terus bersama bersinergi dalam kesinambungan meningkatkan kompetensi siswa baik siswa jurusan Multimeda, jurusan TKJ maupun Jurusan RPL.

Silaturahim Siswa bersama Orangtua

Terimakasih atas silaturahimnya ke dIGImedia, mencoba terus untuk bersama dalam meningkatkan kompetensi siswa yang melakukan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, empat PKL Jurusan TKJ, empat PKL Jurusan RPL, dan menambah pengalaman sebagai bekal esok dalam banyaknya persaingan kompetensi baik softskill ataupun hardskill. Terus belajar, terus mencoba sesuatu yang bermanfaat dalam kompetensi yang sesuai dengan minat dan bakat.

Banyak kompetensi yang coba untuk dipelajari buat para siswa yang sedang melakukan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, tempat PKL Jurusan TKJ, empat PKL Jurusan RPL, apa sajakah itu,  baik softskill ataupun hardskill terus berlatih dan tidak mudah untuk mengatakan tidak bisa, karena pasti yakinkan PASTI BISA.

Silaturahim Siswa di Ruang Greenscreen dIGImedia

Melihat-lihat suasana di keluarga dIGImedia, salah satunya di ruang Greenscreen dimana ruang ini digunakan untuk pengerjaan projek video salah satunya pengerjaan video JS yang sedang dalam prototype untuk kepentingan pembelajaran secara online yang sedang dirancang, dan untuk pengerjaan projek lain sebagainya. Yang utama dan terus dikembangkan bersama siswa yang sedang melaksanakan PKL di di tempat PKL Jurusan Multimedia, tempat PKL Jurusan TKJ, empat PKL Jurusan RPL.

Wednesday 7 August 2019

Aktivitas Berada di Tempat PKL Jurusan Multimedia

Tempat PKL Jurusan Multimedia

Bersama dalam meningkatkan kompetensi siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL di tempat PKL jurusan Multimedia, tak terasa praktek kerja industri selama 3 bulan, 4 bulan dan mungkin ada yang 6 bulan bersama melaksanakan PKL di tempat PKL jurusan Multimedia.

Mendesain Karakter untuk kepentingan 5R

Semua proses dilalui dalam meningkatkan kompetensi baik jurusan Multimedia, jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ), jurusan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), berlatih dan mencari pengalaman mengerjakan projek-projek yang sekiranya penting sebagai bekal esok untuk membuka lapangan pekerjaan, atau mungkin sebagai bekal untuk mencari pekerjaan yang tentunya sesuai dengan kompetensi, minat dan bakat.

Tempat PKL Jurusan RPL

Mempunyai rasa kepercayaan diri dan terus belajar untuk mengembangkan minat dan bakatdi bidang teknologi informasi, membuat sebuat aplikasi baik berupa web, atau pun lainnya. sedikit demi sedikit asal ada kemauan pasti BISA, membuat aplikasi berbasis smartphone Android, yang mungkin perlu untuk dipelajari dalam mendukung dan menambah ketrampilan dalam teknologi informasi yang berkembang saat ini.

Proses pembuatan aplikasi, belajar programing

Semua terus belajar dan terus berlatih mengembangkan diri, meningkatkan kompetensi baik hardskill maupun softskill. Mari bersama dalam bersinergi dalam perkembangan teknologi informasi saat ini.


Semoga bermanfaat buat siswa SMK yang akan dan sedang melaksanakan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, di tempat PKL Jurusan TKJ, di tempat PKL Jurusan RPL.

Tempat PKL (Praktek Kerja Industri) Jurusan Multimedia, TKJ, RPL Meningkatkan Kompetensi Siswa

Tempat PKL Jurusan Multimedia

Bersama menumbuhkan minat dan bakat serta meningkatkan kompetensi siswa SMK jurusan Multimedia, TKJ, RPL dalam balutan praktek kerja industri (PKL) Prakerind, baik kompetensi softskill maupun hardskill.

Siswa melakukan presentasi demonstrasi program

Siswa diajak dan dilibatkan dalam proses pengerjaan suatu projek dari awal proses sampai dengan akhir projek selesai. dari proses perencanaan, mencari ide gagasan projek yang akan dibuat, kemudian membuat aplikasi, desain ato lainnya sesuai dengan permintaan pelanggan, dan melakukan presentasi atau demonstrasi projek yang sudah selesai ke pelanggan. dan sampai dirasa pelanggan sudah sesuai harapan yang diinginkan.

Tempat PKL Jurusan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)

Siswa diberi kesempatan presentasi projek secara langsung kepada pelanggan, atau pemesan agar siswa yang sedang melaksanakan PKL dapat belajar mempresentasikan hasil pekerjaan ke pelanggan, apakah udah sesuai harapan atau belum.
Disini siswa dapat belajar merasakan suasana harus presentasi dihadapan pelanggan secara langsung, seperti dokumentasi yang sudah dilakukan.



Tempat PKL Jurusan RPL (Rekayasa Perangkat Lunak)

Dengan melibatkan secara langsung dalam melakukan presentasi hasil projek, diharap siswa dapat belajar lebih tidak hanya sekedar belajar terkait kompetensi keterampilannya dalam membuat, tetapi juga diharapkan dapat belajar untuk menjelaskan, mempresentasikan hasil pekerjaan tersebut ke pelanggan terutama.
Mudah-mudahan dengan melaksanakan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, TKJ, RPL bisa dijadikan bekal setelah lulus dari sekolah, agar dapat bersaing dalam kompetisi pekerjaan yang begitu banyak persaingan kompetensi.


Sunday 5 May 2019

Bersama Siswa PKL Jurusan Multimedia, TKJ, RPL, dIGImedia Mengucapkan "Marhaban Ya Ramadhan" 1440 H - 2019

PKL (Prakerind) Jurusan Multimedia, PKL (Prakerind) Jurusan  TKJ,  PKL (Prakerind) Jurusan RPL.

"Marhaban Ya Ramadhan" 1440 H - 2019


Mudah-mudahan kita bersama BISA dalam meningkatkan iman dan taqwa kita kepada Allah SWT. dan dengan momentum bulan suci ramadhan 1440 H pada tahun ini tetap slalu bersama BISA dalam terus meningkatkan kompetensi.



Sunday 17 March 2019

Bersama Meningkatkan Kompetensi di Tempat PKL (Prakerin)

Tempat PKL (Prakerin)


Bersama meningkatkan kompetensi, di tempat PKL jurusan Multimedia, tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi untuk memberikan gambaran, bekal dalam mengetahui dunia industri bidang Teknik Komputer dan Informatika.

Bersama PASTI BISA

Melatih disiplin, mandiri, bertanggungjawab, berinisiatif dalam bersama mengerjakan pekerjaan dalam bidang IT. Butuh semangat dan terus belajar agar kedepan nantinya siap dalam berkompetisi dalam dunia industri dan pekerjaan.
Pengalaman yang luar biasa bersama siswa SMK Jurusan Multimedia, Jurusan RPL, Jurusan TKJ, dan Jurusan Animasi dalam peningkatan kompetensi siswa di tempat PKL jurusan Multimedia, tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi. Pelaksanaan PKL ada yang 3 bulan di industri kemudian kembali ke Sekolah dan 3 bulan kembali ke industri , ada juga yang 6 bulan secara terus menerus ada di industri.

Disela-sela PKL Hiburan di Taman Pelangi Monjali


Bersama dalam kekompakan harmoni antara siswa sekolah satu dengan sekolah lainnya menjadi satu dalam balutan kompetensi dalam meningkatkan hardskill dan softskill.

Salam dIGImedia dalam Kompetensi

Refreshing Siswa SMK Jurusan RPL  ke Candi Borobudur
Terus belajar dan terus mencari pengalaman serta selalu berinisiatif di  tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi. Karena sejatinya kita pasti bisa.

Kebersamaan bersama Siswa SMK Multimedia

Kebersamaan bersama Siswa SMK TKJ

Selalu menjalin komunikasi antara sekolah, industri, siswa dan orang tua siswa, dalam proses pelaksanaan meningkatkan kompetensi di tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi, dengan harapan sejalan dengan tujuan yang akan dicapai dalam melaksanakan PKL / Prakerin. sehingga siswa mendapatkan pengalaman pekerjaan di bidang IT yang tentunya dalam hardskill dan softskill.

Komunikasi dengan Orangtua Siswa di Tempat PKL
Selalu berkomitmen untuk belajar mandiri, tanggungjawab, kreatif dan inovatif dalam meningkatkan kompetensi bersama, tidak mudah menyerah dalam mengerjakan pekerjaan sehingga akan dihasilkan produk-produk IT yang bermanfaat bagi pelanggan, maupun masyarkat.
Selamat belajar dan terus berlatih dalam meningkatkan hardskill dan softskill. Bersama dIGImedia Jogja.

Sunday 10 February 2019

Membuat Game Edukasi, Bersama Siswa SMK Jurusan Multimedia, TKJ dan RPL

Game Edukasi


Kesempatan yang berharga mendapatkan projek untuk membuat 50 game edukasi dengan berbagai macam 50 karakter yang dibuat. Kesempatan tidak datang dua kali, berani mencoba meski itu belum pernah dipelajari. Kenapa tidak ? butuh latihan butuh belajar butuh semangat, yang penting ada kemauan untuk BISA.



Dari proses awal, dari belajar, mencari referensi, mencari aplikasi yang relatif mudah, mencari tutorial cara membuat menggunakan aplikasi, mencoba mengikuti satu demi satu, langkah demi langkah dalam membuat game. Jika sudah mencoba mencari ide game yang akan dibuat. Akhirnya memang semua punya potensi, semua BISA.


Disinilah yang diharapkan untuk siswa yang sedang melaksanakan PKL, Prakerin selalu berusaha untuk BISA dan selalu mencoba untuk terus mengembangkan kompetensi yang tentunya sesuai dengan minat dan bakat, terus latihan terus belajar, terus mencoba dan terus semangat dalam mencoba sesuatu sesuai dengan kebutuhan pasar, kebutuhan konsumen. Yaps harus menyesuaikan itu semua siswa jurusan multimedia, tkj dan rpl harus siap dengan itu semua. Seiring dengan persaingan kompetensi yang luar biasa.

Friday 1 February 2019

Co-working Space Buat Obrolan Santai

Mencoba menyiapkan tampilan beda untuk obrolan santai bersama siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL Praktek kerja Industri di dIGImedia baik jurusan Multimedia, Jurusan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan), Jurusan RPL (Rekayasa Perangkat Lunak).



Menyiapkan area obrol-obrol bersama dengan sedikit merubah tampilan dengan cat seadanya mudah-mudahan bermanfaat, tinggal menunggu meja kursi santai :)


Area obrolan sejenak sambil mengerjakan pekerjaan selama melaksanakan PKL, baik pesanan dari pelanggan, dari desain grafis, pembuatan web, pembuatan video profil,
 pembuatan game edukasi, pesanan vektor, ataupun lainnya yang tentunya membutuhkan kerja keras dan ekstra latihan, karena karya, ataupun produk inilah karya siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL di dIGImedia.


Begitu banyak pekerjaan, pesanan yang ada membuat jadi sebuah pengalaman berharga buat siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL jurusan Multimedia, RPL, maupun TKJ bersama-sama mengenal dunia pekerjaan di IT, sebagai bekal esok setelah lulus dari SMK.



Saling bersama belajar untuk meningkatkan kompetensi, yang tadinya sudah bisa, belum bisa bersama-sama latihan mengerjakan pekerjaan yang ada, saling membantu saling sharing bersama siswa SMK untuk menghasilkan karya yang sesuai pesanan, yang membuat pelanggan senang dan terpuaskan


Mari bersama BISA dalam balutan sharing bersama untuk meningkatkan kompetensi baik Hardskill maupun softskill, raih kompetensi bersama terus belajar terus mencoba mencari pengalaman buat bekal esok dalam dunia kerja yang penuh dengan persaingan kompetensi.

Sunday 20 January 2019

Tempat Praktek Kerja Industri (PKL) Jurusan Multimedia

Tempat Praktek Kerja Industri (PKL) Jurusan Multimedia

Dalam mencoba memberikan pengalaman yang dibalut dalam meningkatkan kompetensi siswa baik softskil dan hardskill, melaksanakan praktek kerja industri (PKL) jurusan multimedia salah satunya.
Apa saja seh yang dikerjakan bersama siswa SMK saat melaksanakan PKL.


Siswa yang melaksanakan PKL diberi kesempatan dalam mengerjakan projek dari awal sampai akhir, dari proses merancang, mencari ide, implementasi, sampai projek siap di serahkan kepada pelanggan/pemesan.





















Bagi temen-temen Yang Mencari Tempat Prakerin Jurusan Multimedia,  Tempat Prakerin Jurusan RPL, Tempat Prakerin Jurusan Animasi, 
Bagi temen-temen Yang Mencari Tempat PKL Jurusan Multimedia, Tempat PKL Jurusan RPL, Tempat PKL Animasi

Mari bersama BISA bersinergi meningkatkan kompetensi sesuai dengan minat dan bakat.

Wednesday 16 January 2019

Mencari Pengalaman Bersama Siswa Yang Sedang Praktek Kerja Industuri (PKL / Prakerin) Jurusan Multimedia, TKJ dan RPL

Tempat PKL Jurusan Multimedia, TKJ dan RPL

Memberikan pengalaman dalam bekerja di dunia Teknik Informatika dan Komputer, Kompetensi Multimedia, TKJ dan RPL baik dari hardsklill dan softskill.
Dengan adanya pengalaman di dunia industri diharapkan bisa menjadi bekal nantinya setelah lulus dari sekolah, dan ingin langsung bekerja sesuai dengan kompetensi dan tentunya minat dan bakat dari para siswa tersebut. 
Minat dan Bakat? yaps karena di tempat pkl jurusan Multimedia, TKJ dan RPL dIGImedia diarahkan untuk mengerjakan apa yang diminati, apa yang disukai. tidak melulu harus mengerjakan yang sekiranya siswa belum bisa atau bahkan gak disukai. tetapi tetap diarahkan untuk selalu mencoba meski disekolah belum pernah diberikan.

Sebagai contoh, ternyata di industri ada pesanan untuk membuat website (yang ranahnya untuk siswa jurusan RPL) maka siswa yang sedang melaksanakan PKL diberi kesempatan dan ditawarkan siapa yang mau untuk mencoba mengerjakan meski bukan jurusan RPL. Butuh semangat mencoba, motivasi dan terus belajar langsung dipraktikkan. yang tentunya juga tetap dengan arahan dan pendampingan, dan ternyata memang benar ternyata bisa.

Sebaliknya ada pesanan desain, membuat game, membuat aplikasi berbasis andrid ternyata siswa RPL, TKJ pun bisa dan hasilnya bagusa juga :), itulah kenapa saat melaksanakan PKL praktek kerja industri di tempat PKL Jurusan Multimedia, TKJ  dan RPL di dIGImedia, semua diberi kesempatan untuk mencoba agar siswa benar-benar mencoba dan mendapatkan pengalaman bekerja di dunia IT seperti apa. Dari proses awal sampai akhir siswa benar-benar ikut dilibatkan sepenuhnya. Dari proses proposal proyek, merencanakan/mencari ide produk, membuat produknya sampai akhir projek jadi dan siap diserahkan/diberikan ke pelanggan.
Dari pengalaman saat mengikuti dari proses awal sampai akhir itulah yang kemudian diminta untuk selalu mendokumentasikan apa yang dipelajari, dipahami, dilakukan, dipraktekan kedalam media sosial, media online baik blog, channel ataupun lainnya. Dengan disiplin mendokumentasikan misalnya ke blog diharapkan apa yang didokumentasikan tersebut dapat bermanfaat buat diri siswa itu sendiri dan tentunya buat orang lain yang nantinya akan membaca apa yang dituliskan tersebut. Dan selain itu apa yang didokumentasikan juga dapat dihubungkan ke google adsense. Dimana para siswa mempunyai kesempatan mendapatka apresiasi berupa adsense, mendapatkan penghasilan dari blog melalui adsense. tentunya  itu sebuah pengalaman yang didapat dimana para siswa selain mengerjakan pekerjaan diindustri mereka juga mendokumentasikan selanjutnya dapat dihubungkan ke google adsense, dan akhirnya siswa berpenghasilan.



Selain mencari pengalaman produktif saat melaksanakan PKL praktek kerja industri di tempat PKL Jurusan Multimedia, TKJ  dan RPL di dIGImedia, siswa diharapkan mempunyai softskill yang baik, karakter yang baik selama melaksanakan PKL praktek kerja industri di dIGImedia.

Thursday 15 November 2018

Penerapan Jiwa Kewirausahaan Untuk Siswa SMK Jurusan Teknik Komputer & Informatika

Produk Kreatif dan Kewirausahaan

Memberikan pengalaman, pembelajaran buat para siswa SMK jurusan Multimedia, TKJ, RPL, yang sedang melaksanakan praktik kerja industri, dimana para siswa SMK diberikan kesempatan secara penuh dalam mencari ide kreatif yang akan dijadikan sebuah produk kreatif dan tentunya bermanfaat buat orang lain terutama minimal buat para siswa tersebut.




Salah satunya para siswa yang sedang melaksanakan praktik kerja industri (PKL) diajak secara terus menerus belajar dan berlatih baik  kompetensi softskill maupun kompetensi hardskill.



Salah satunya dengan mencoba memberikan pengalaman dalam hal membaca, mempraktekkan, mendokumentasikan dan mensharingkan ke semua, dengan harapan dapat bermanfaat. dan memberikan pengalaman dalam hal pengalaman ber google adsense.


Sebuah apresiasi dan tentunya juga motivasi jika apa yang dipraktekkan dan didokumentasikan dapat bermanfaat dan tentunya mempunyai value lebih buat para siswa SMK yang melaksanakan praktik kerja industri (PKL) di dIGImedia,



Tentunya sebuah proses harus dijalani harus dilalui dengan penuh semangat disiplin, kemandirian, rasa ingin tahu dan tak segan-segan dan tak malas-malasan dalam mencoba dan terus belajar. jangan lihat hasilnya dulu tetapi yuks mari lalui proses itu semua dengan terus semangat karena yakinlah siswa SMK BISA.


Dengan semangat dan yakin bahwa memang BISA, diharapkan ini jadi sebuat alternatif buat jiwa kewirausahaan para siswa SMK BISA, cukup dengan rajin membaca,mempraktekkan, mendokumentasikan dan mensharingkan ke semua, dan tentunya dengan google adsense.

Monday 13 August 2018

Modeling 3D "Nguri uri Transportasi Roda 3 (BECAK) Menggunakan Aplikasi Blender

3D Modeling

Memberi kesempatan untuk menumbuhkan kemauan dan kemampuan tentunya dalam kompetensi sesuai dengan minat bakat para siswa SMK BISA. Tentunya ini semua hal yang penting dalam memberikan pengalaman buat para siswa SMK BISA yang sedang melaksanakan PKL Prakerin di dIGImedia, untuk meningkatkan kemauan yang lebih, jika sudah ada benih kemauan yang luar biasa tentunya juga akan lebih luar biasa dalam meningkatkan dan mengasah kompetensi.


Salah satunya memberikan kesempatan untuk membuat 3D modeling transportasi roda 3 yaitu Becak. Siswa SMK BISA yang sedang melaksanakan PKL Prakerin di dIGImedia, diajak dalam kegiatan meningkatkan kompetensi dalam 3 Dimensi, dan mengitkuti kegiatan Gelar Karya Kursus & Pelatihan 2018 Kemdikbud RI dalam Menguatkan Kursus dan Pelatihan dalam menyiapkan SDM kompeten berkarakter dan berdaya saing.



Siswa SMK BISA yang sedang melaksanakan PKL Prakerin jurusan Multimedia di dIGImedia, yang bekerjasam dengan alfabank jogjakarta, mengikutkan siswa untuk ikut mengikuti 3D Modeling transportasi roda 3 (Becak)


Dengan semangat mencoba, terus latihan dan menumbuhkan rasa kemauan untuk mengasah kemampuan dalam 3D Modeling tentunya membutuhkan semangat proses yang luar biasa, dan itu semua dilalui siswa SMK BISA yang yang sedang melaksanakan PKL Prakerin jurusan Multimedia di dIGImedia.



Dengan harapan tentunya untuk selalu bisa bersama siswa SMK BISA yang luar biasa, yang mempunyai karakter, semangat, berdisiplin dan tak kalah pentingnya juga kreatif dan inovatif dalam selalu berusaha meningkatkan softskill serta kompetensi siswa SMK BISA.

Terimakasih buat semua siswa SMK BISA yang sedang yang sedang melaksanakan PKL Prakerin di dIGImedia. Terimakasih Alfabank yogyakarta, mudah-mudahan kerjasama dalam meningkatkan kompetensi siswa SMK BISA selalu terjalin dan selalu berkembang.

Siswa SMK BISA dari Mas Bagas dari SMK N 2 Wonosari dan Mas Iman dari SMK N Kawunganten, Bersama Pak Agus Susanto Pimpinan Alfabank Jogjakarta, dalam mengikuti ajang 3D Modeling Transportasi Roda 3 (Becak) di JEC Jogjakarta.

Wednesday 25 July 2018

PRODUK KREATIF INOVATIF SISWA SMK UNTUK WARUNG KELONTONG, ANGKRINGAN DENGAN LAPAK DIGITAL

Produk Kreatif Siswa SMK

Meningkatkan kompetensi bersama siswa smk sesuai dengan minat dan bakat, tentunya membutuhkan kerja keras dan selalu berusaha memberikan motivasi serta memberikan gambaran tentang tantangan persaingan kompetensi ke depan.

Perkembangan warung dipinggir jalan dengan lapak-lapak kecil, ruko kecil, angkringan maupun warung kecil diteras rumah disekat kemudian dimanfaatkan menjadi usaha untuk membuka warung kelontong.

Pembeli : Misi bu,,, ada mie?
Penjual : iya mbak,, mie? ada...
Pembeli : berapa bu mie ini?
Penjual : Ehm.. bentar.. (penjual melihat daftar, mengingat-ingat,, harga) sekian... jawaban penjual)
Pembeli : Kalau minyak goreng ini berapa bu? (sambil melihatkan minyak goreng, dan menyebutkan merknya)
Penjual : Ehm..  (penjual melihat daftar, mengingat-ingat,, harga) sekian... jawaban penjual)

Itu percakapan sedikit dengan pembeli dengan penjual diwarung kelontong, ada lagi percakapan pembeli dan penjual di angkringan, dimana penjual terkadang lupa akan harga, dan mungkin teradang dengan sekenanya menyebut harganya, jadi terkadang disaat pembeli membeli dengan makanan yang sama dengan jumlah yang sama terkadang jumlah yang harus dibayarkan berbeda. (curhatan yang sering terjadi) kok tadi habis segini, sekarang dengan jumlah dan makanan sama beda ya total harganya? :)

Dari percakapan dan pengalaman inilah muncul ide untuk membuat aplikasi untuk warung-warung kelontong, angkringan atau lapak, untuk meningkatkan layanannya, memaksimalkan layanan menggunakan aplikasi digital. dengan nama Lapak Digital.


Belajar bersama dalam meningkatkan kompetensi siswa smk, untuk membuat aplikasi Lapak Digital, yang mudah-mudahan bermanfaat buat memaksimalkan pelayanan, potensi, bisnis warung-warung kecil, warung kelontong, angkringan dan lainnya. dengan memanfaatkan aplikasi ini cukup menggunakan smartphone / hp, barcode scanner warung-warung kelontong, angkringan serasa deperti minimarket dan lainnya.

Pemilik warung, angkringan dan lainnya, cukup dengan menggunakan HP Android atao lainnya, Barcode Scanner, dan membuat daftar barcode yang kemudian ditempel di dinding atau apalah yang mudah terjangkau.




Tanpa harus menempel barkode di tiap barang, cukup buat daftar menu barcode saja, sehingga penjual/pembeli tinggal scan barcode yang sudah ada.



Tempat PKL Jurusan Multimedia | Tempat PKL Jurusan TKJ| Tempat PKL Jurusan RPL | Tempat PKL Jurusan Animasi 

Inilah salah satu wujud dalam meningkatkan kompetensi buat siswa siswi smk yang sedang melaksanakan pkl, prakerin, magang ditempat pkl, ditempat prakerin, ditempat magang dalam memberikan pengalaman, gambaran dunia kerja yang membutuhkan kompetensi dan persaingan kompetensi kedepan. Mudah-mudahan kompetensi para siswa smk dapat meningkat dan tentunya mendapat sesuatu yang berbeda baik kompetensi maupun soft skill.

Saturday 9 June 2018

Template Ucapan Idul Fitri 1439 H CDR Vektor

Template Ucapan Idul Fitri 1439 H CDR

Sebentar lagi hari raya idul fitri, sebentar lagi berselebaran ucapan selamat hari raya idul fitri, ucapan idul fitri 1439 H menghiasi berbagai media sosial dan sebagainya, bersama siswa smk bisa mencoba untuk membuat tempat sederhana dan mudah-mudahan bermanfaat bagi bapak, ibu, mas, mbak, adik semua untuk berbagi image gambar ucapan selamat hari raya idul fitri 1439 H.


Template ucapan selamat hari raya Idul Fitri 1439 H

Banyak ucapan idul fitri 1439 H, ucapan selamat hari raya idul fitri, ucapan mohon maaf lahir dan bathin,dengan template ini tinggal diganti tulisannya dan template ucapan selamat hari raya idul fitri, template ucapan idul fitri 1439 H tinggal disebar luaskan ke keluarga.

Ucapan Idul Fitri 1439 H
Libur telah tiba dan disisa beberapa hari ramadhan 1439 H tahun 2018 bersama meningkatkan ibadah, untuk menuju hari kemenangan esok, dan bersilaturahim dengan keluarga bersama, jika belum bisa berjabat tangan secara langsung bisa kirim gambar ucapan selamat hari raya idul fitri, ucapan idul fitri 2018 CDR, ucapan idul fitri 1439 H CDR.

Tuesday 5 June 2018

Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, serta Jurusan RPL #SMKBISA

Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan RPL #SMKBISA


Menumbuh kembangkan sesuai minat dan bakat para siswa SMK Bisa yang sedang melakssanakan prakerin, pkl Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan Jurusan RPL, memberikan gambaran, pengalaman dari titik nol baik kompetensi maupun terlebih softskill, yang mudah-mudahan dapat dijadikan bekal buat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL.


Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan RPL


Memberikan modal pengalaman dalam proses pengerjaan suatu projek dari proses awal sampai akhir, dari menemukan ide-ide sederhana tetapi layak untuk dikembangkan dan dipasarkan. bersama siswa smk bisa, dengan disiplin budayaku, kreatif inovatif jiwaku dan tentunya terdepan dalam inovasi, itu yang bisa membuat motivasi buat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL yang sedang melaksanakan prakerin atau pkl.


Disinilah siswa smk bisa mencobanya, bersama dIGImediajogja, bersama dIGI, bersama bisa dalam suasana penuh kompetensi, softskill, dan tentunya dengan penuh semangat dalam menumbuh kembangkan serta meningkatkan kompetensi para siswa yang tentunya sesuai minat dan bakat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL

dIGImediajogja terdiri dari beberapa divisi salah satu diantaranya divisi untuk para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, atupun Jurusan RPL untuk melaksanakan PKL atau prakerin, dIGImediajogja dapat menerima siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL yang akan melaksanakan PKL / Prakerin. 



dIGImediajogja juga sebagai tempat magang Jurusan Multimedia, tempat magang Jurusan TKJ, tempat magang Jurusan RPL juga buat para mahasiswa / lainnya yang akan mencari pengalaman dalam peningkatan kompetensi dalam kompetensi teknik komputer dan informatika, baik multimedia, networking, jaringan komputer, programming, maupun lainnya.

dengan hadirnya bersama dIGImediajogja mudah-mudahan bermanfaat buat meningkatkan kompetensi bersama.