Showing posts with label dIGImedia. Show all posts
Showing posts with label dIGImedia. Show all posts

Sunday, 26 July 2020

Tempat PKL, Magang, Prakerin Online

Tempat PKL, Magang, Prakerin Online 


Efek pandemi covid-19, hampir semua kegiatan banyak dilakukan dengan daring/online, menyikapi hal tersebut dIGImedia berusaha dalam memberikan pengalaman kepada para siswa SMK jurusan TKI, Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, Jurusan RPL dalam mendekatkan diri dalam dunia usaha dan industri, belajar bekerja dalam bidang IT juga melakukan hal yang sama yaitu memfasilitasi siswa-siswi yang akan melaksanakan PKL, Magang atau Prakerin juga dilakukan secara online.

digimediajogja


Dengan mengedepankan peningkatan kompetensi hardskill dan softskill tentunya berusah mengajak siswa dalam melaksanakan pekerjaan tetap diajak dari proses awal pengerjaan projek sampai dengan akhir pengerjaan projek, semua pekerjaan berbasis teamwork dan projek base. baik sesuai dengan permintaan, maupun dalam perancangan sebuah projek base.

Bagi temen-temen siswa SMK jurusan Multimedia, jurusan TKJ, jurusan RPL mari bersama terus belajar dalam meningkatkan kompetensi hardskill dan softskill bersama dIGImedia, terdepan dalam inovasi, disiplin budayaku, kreatif inovatif jiwaku, itu yang selalu dijadikan acuan prinsip buat dIGImedia.



Sekali lagi selamat bergabung temen-temen di tempat PKL online , tempat  Magang  online, tempat Prakerin Online di dIGImediajogja.

Sunday, 17 March 2019

Bersama Meningkatkan Kompetensi di Tempat PKL (Prakerin)

Tempat PKL (Prakerin)


Bersama meningkatkan kompetensi, di tempat PKL jurusan Multimedia, tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi untuk memberikan gambaran, bekal dalam mengetahui dunia industri bidang Teknik Komputer dan Informatika.

Bersama PASTI BISA

Melatih disiplin, mandiri, bertanggungjawab, berinisiatif dalam bersama mengerjakan pekerjaan dalam bidang IT. Butuh semangat dan terus belajar agar kedepan nantinya siap dalam berkompetisi dalam dunia industri dan pekerjaan.
Pengalaman yang luar biasa bersama siswa SMK Jurusan Multimedia, Jurusan RPL, Jurusan TKJ, dan Jurusan Animasi dalam peningkatan kompetensi siswa di tempat PKL jurusan Multimedia, tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi. Pelaksanaan PKL ada yang 3 bulan di industri kemudian kembali ke Sekolah dan 3 bulan kembali ke industri , ada juga yang 6 bulan secara terus menerus ada di industri.

Disela-sela PKL Hiburan di Taman Pelangi Monjali


Bersama dalam kekompakan harmoni antara siswa sekolah satu dengan sekolah lainnya menjadi satu dalam balutan kompetensi dalam meningkatkan hardskill dan softskill.

Salam dIGImedia dalam Kompetensi

Refreshing Siswa SMK Jurusan RPL  ke Candi Borobudur
Terus belajar dan terus mencari pengalaman serta selalu berinisiatif di  tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi. Karena sejatinya kita pasti bisa.

Kebersamaan bersama Siswa SMK Multimedia

Kebersamaan bersama Siswa SMK TKJ

Selalu menjalin komunikasi antara sekolah, industri, siswa dan orang tua siswa, dalam proses pelaksanaan meningkatkan kompetensi di tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi, dengan harapan sejalan dengan tujuan yang akan dicapai dalam melaksanakan PKL / Prakerin. sehingga siswa mendapatkan pengalaman pekerjaan di bidang IT yang tentunya dalam hardskill dan softskill.

Komunikasi dengan Orangtua Siswa di Tempat PKL
Selalu berkomitmen untuk belajar mandiri, tanggungjawab, kreatif dan inovatif dalam meningkatkan kompetensi bersama, tidak mudah menyerah dalam mengerjakan pekerjaan sehingga akan dihasilkan produk-produk IT yang bermanfaat bagi pelanggan, maupun masyarkat.
Selamat belajar dan terus berlatih dalam meningkatkan hardskill dan softskill. Bersama dIGImedia Jogja.

Friday, 1 February 2019

Co-working Space Buat Obrolan Santai

Mencoba menyiapkan tampilan beda untuk obrolan santai bersama siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL Praktek kerja Industri di dIGImedia baik jurusan Multimedia, Jurusan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan), Jurusan RPL (Rekayasa Perangkat Lunak).



Menyiapkan area obrol-obrol bersama dengan sedikit merubah tampilan dengan cat seadanya mudah-mudahan bermanfaat, tinggal menunggu meja kursi santai :)


Area obrolan sejenak sambil mengerjakan pekerjaan selama melaksanakan PKL, baik pesanan dari pelanggan, dari desain grafis, pembuatan web, pembuatan video profil,
 pembuatan game edukasi, pesanan vektor, ataupun lainnya yang tentunya membutuhkan kerja keras dan ekstra latihan, karena karya, ataupun produk inilah karya siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL di dIGImedia.


Begitu banyak pekerjaan, pesanan yang ada membuat jadi sebuah pengalaman berharga buat siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL jurusan Multimedia, RPL, maupun TKJ bersama-sama mengenal dunia pekerjaan di IT, sebagai bekal esok setelah lulus dari SMK.



Saling bersama belajar untuk meningkatkan kompetensi, yang tadinya sudah bisa, belum bisa bersama-sama latihan mengerjakan pekerjaan yang ada, saling membantu saling sharing bersama siswa SMK untuk menghasilkan karya yang sesuai pesanan, yang membuat pelanggan senang dan terpuaskan


Mari bersama BISA dalam balutan sharing bersama untuk meningkatkan kompetensi baik Hardskill maupun softskill, raih kompetensi bersama terus belajar terus mencoba mencari pengalaman buat bekal esok dalam dunia kerja yang penuh dengan persaingan kompetensi.

Wednesday, 16 January 2019

Mencari Pengalaman Bersama Siswa Yang Sedang Praktek Kerja Industuri (PKL / Prakerin) Jurusan Multimedia, TKJ dan RPL

Tempat PKL Jurusan Multimedia, TKJ dan RPL

Memberikan pengalaman dalam bekerja di dunia Teknik Informatika dan Komputer, Kompetensi Multimedia, TKJ dan RPL baik dari hardsklill dan softskill.
Dengan adanya pengalaman di dunia industri diharapkan bisa menjadi bekal nantinya setelah lulus dari sekolah, dan ingin langsung bekerja sesuai dengan kompetensi dan tentunya minat dan bakat dari para siswa tersebut. 
Minat dan Bakat? yaps karena di tempat pkl jurusan Multimedia, TKJ dan RPL dIGImedia diarahkan untuk mengerjakan apa yang diminati, apa yang disukai. tidak melulu harus mengerjakan yang sekiranya siswa belum bisa atau bahkan gak disukai. tetapi tetap diarahkan untuk selalu mencoba meski disekolah belum pernah diberikan.

Sebagai contoh, ternyata di industri ada pesanan untuk membuat website (yang ranahnya untuk siswa jurusan RPL) maka siswa yang sedang melaksanakan PKL diberi kesempatan dan ditawarkan siapa yang mau untuk mencoba mengerjakan meski bukan jurusan RPL. Butuh semangat mencoba, motivasi dan terus belajar langsung dipraktikkan. yang tentunya juga tetap dengan arahan dan pendampingan, dan ternyata memang benar ternyata bisa.

Sebaliknya ada pesanan desain, membuat game, membuat aplikasi berbasis andrid ternyata siswa RPL, TKJ pun bisa dan hasilnya bagusa juga :), itulah kenapa saat melaksanakan PKL praktek kerja industri di tempat PKL Jurusan Multimedia, TKJ  dan RPL di dIGImedia, semua diberi kesempatan untuk mencoba agar siswa benar-benar mencoba dan mendapatkan pengalaman bekerja di dunia IT seperti apa. Dari proses awal sampai akhir siswa benar-benar ikut dilibatkan sepenuhnya. Dari proses proposal proyek, merencanakan/mencari ide produk, membuat produknya sampai akhir projek jadi dan siap diserahkan/diberikan ke pelanggan.
Dari pengalaman saat mengikuti dari proses awal sampai akhir itulah yang kemudian diminta untuk selalu mendokumentasikan apa yang dipelajari, dipahami, dilakukan, dipraktekan kedalam media sosial, media online baik blog, channel ataupun lainnya. Dengan disiplin mendokumentasikan misalnya ke blog diharapkan apa yang didokumentasikan tersebut dapat bermanfaat buat diri siswa itu sendiri dan tentunya buat orang lain yang nantinya akan membaca apa yang dituliskan tersebut. Dan selain itu apa yang didokumentasikan juga dapat dihubungkan ke google adsense. Dimana para siswa mempunyai kesempatan mendapatka apresiasi berupa adsense, mendapatkan penghasilan dari blog melalui adsense. tentunya  itu sebuah pengalaman yang didapat dimana para siswa selain mengerjakan pekerjaan diindustri mereka juga mendokumentasikan selanjutnya dapat dihubungkan ke google adsense, dan akhirnya siswa berpenghasilan.



Selain mencari pengalaman produktif saat melaksanakan PKL praktek kerja industri di tempat PKL Jurusan Multimedia, TKJ  dan RPL di dIGImedia, siswa diharapkan mempunyai softskill yang baik, karakter yang baik selama melaksanakan PKL praktek kerja industri di dIGImedia.

Tuesday, 25 December 2018

Pengalaman Bersama di Tempat PKL Di Bulan Penghujung Tahun 2018, Menjelang Tahun 2019

Kebersamaan di Tempat PKL (Prakerind)


Tak terasa tahun 2018 kan berganti tahun 2019, banyak warna yang selalu diharap dalam gelak kompetensi bersama siswa SMK Bisa, yang sedang melaksanakan praktik kerja industri PKL atau Prakerind.


Memberikan pengalaman bersama baik kompetensi, softskill, hardskill. Pengalaman dalam bidang IT, mencari ide, merencanakan, mengimplementasikan, mendokumentasikan, mencoba, mengujicoba karya yang dihasilkan dan tentunya membuat dokumentasi secara online sebagai portofolio sebuah karya yang riil karya siswa.


Produk Kreatif dan Kewirausahaan

Pengalaman bagaimana sebuah pesanan aplikasi, bisa dikerjakan, dibuat meski belum pernah sama sekali mencoba. kenapa tidak karena yakin siswa smk bisa memang benar-benar bisa untuk terus belajar dan mau mencoba hal yang baru, meski disekolah belum pernah menggunakan ataupun membuat sebuah aplikasi yang diinginkan pelanggan.

Inilah sebuah gambaran pengalaman yang harus terus ditumbuh kembangkan untuk siswa untuk terus belajar sebelum esok benar-benar terjun ke dunia kerja yang penuh dengan kompetisi persaingan kompetensi yang luar biasa ketatnya.



Pengalaman dalam membiasakan diri dalam budaya disiplin, kreatif dan inovatif dengan jiwa kewirausahaan tentunya, yang bisa dijadikan bekal nantinya untuk membuka, mencipta peluang usaha. pengalaman selalu mendokumentasikan apa yang dikerjakan, dipraktekkan dalam sebuah coret-coretan literasai online baik di blog maupun lainnya. mendokumentasikan kedalam sebuah tutorial singkat yang bisa dijadikan agenda sharing bersama buat para siswa.


Pengalaman dalam membiasakan diri sekali-sekali membuat status media sosial yang membangun, yang menampilkan karya. yang tentunya diharapkan mendapat apresiasi yang luarbiasa baik buat diri sendiri ataupun buat yang melihat, membacanya. :)

Sekiranya dengan mencoba terus dan terus belajar, membiasakan diri dalam kedisiplinan, membuat ide-ide kreatif inovatif dengan jiwa kewirausahan tentunya dapat dijadikan bekal esok dalam persaingan kompetensi dan bisa membuka peluang usaha, menciptakan lapangan pekerjaan.

Selamat liburan akhir tahun 2018

Selamat Tahun Baru 2019

Mudah-mudahan kedepan akan lebih baik dari tahun sebelumnya, dan apa yang dicita-citakan ditahun baru 2019 dapat tercapai sesuai dengan harapan, dan tak lupa selalu membuat warna yang bermanfaat buat orang lain, diri pribadi serta terus selalu meningkatkan kompetensi dalam menyongsong persaingan kompetensi ditahun mendatang.

Wednesday, 25 July 2018

PRODUK KREATIF INOVATIF SISWA SMK UNTUK WARUNG KELONTONG, ANGKRINGAN DENGAN LAPAK DIGITAL

Produk Kreatif Siswa SMK

Meningkatkan kompetensi bersama siswa smk sesuai dengan minat dan bakat, tentunya membutuhkan kerja keras dan selalu berusaha memberikan motivasi serta memberikan gambaran tentang tantangan persaingan kompetensi ke depan.

Perkembangan warung dipinggir jalan dengan lapak-lapak kecil, ruko kecil, angkringan maupun warung kecil diteras rumah disekat kemudian dimanfaatkan menjadi usaha untuk membuka warung kelontong.

Pembeli : Misi bu,,, ada mie?
Penjual : iya mbak,, mie? ada...
Pembeli : berapa bu mie ini?
Penjual : Ehm.. bentar.. (penjual melihat daftar, mengingat-ingat,, harga) sekian... jawaban penjual)
Pembeli : Kalau minyak goreng ini berapa bu? (sambil melihatkan minyak goreng, dan menyebutkan merknya)
Penjual : Ehm..  (penjual melihat daftar, mengingat-ingat,, harga) sekian... jawaban penjual)

Itu percakapan sedikit dengan pembeli dengan penjual diwarung kelontong, ada lagi percakapan pembeli dan penjual di angkringan, dimana penjual terkadang lupa akan harga, dan mungkin teradang dengan sekenanya menyebut harganya, jadi terkadang disaat pembeli membeli dengan makanan yang sama dengan jumlah yang sama terkadang jumlah yang harus dibayarkan berbeda. (curhatan yang sering terjadi) kok tadi habis segini, sekarang dengan jumlah dan makanan sama beda ya total harganya? :)

Dari percakapan dan pengalaman inilah muncul ide untuk membuat aplikasi untuk warung-warung kelontong, angkringan atau lapak, untuk meningkatkan layanannya, memaksimalkan layanan menggunakan aplikasi digital. dengan nama Lapak Digital.


Belajar bersama dalam meningkatkan kompetensi siswa smk, untuk membuat aplikasi Lapak Digital, yang mudah-mudahan bermanfaat buat memaksimalkan pelayanan, potensi, bisnis warung-warung kecil, warung kelontong, angkringan dan lainnya. dengan memanfaatkan aplikasi ini cukup menggunakan smartphone / hp, barcode scanner warung-warung kelontong, angkringan serasa deperti minimarket dan lainnya.

Pemilik warung, angkringan dan lainnya, cukup dengan menggunakan HP Android atao lainnya, Barcode Scanner, dan membuat daftar barcode yang kemudian ditempel di dinding atau apalah yang mudah terjangkau.




Tanpa harus menempel barkode di tiap barang, cukup buat daftar menu barcode saja, sehingga penjual/pembeli tinggal scan barcode yang sudah ada.



Tempat PKL Jurusan Multimedia | Tempat PKL Jurusan TKJ| Tempat PKL Jurusan RPL | Tempat PKL Jurusan Animasi 

Inilah salah satu wujud dalam meningkatkan kompetensi buat siswa siswi smk yang sedang melaksanakan pkl, prakerin, magang ditempat pkl, ditempat prakerin, ditempat magang dalam memberikan pengalaman, gambaran dunia kerja yang membutuhkan kompetensi dan persaingan kompetensi kedepan. Mudah-mudahan kompetensi para siswa smk dapat meningkat dan tentunya mendapat sesuatu yang berbeda baik kompetensi maupun soft skill.

Monday, 16 July 2018

Bersama Meningkatkan Kompetensi Multimedia, RPL Serta Teknik Komputer & Jaringan

Kesempatan luar biasa dapat bersama BISA dengan para siswa yang sedang melaksanakan magang, pkl atau praktek kerja industri bersama dIGImediajogja, bersama meningkatkan kompetensi sesuai dengan minat dan bakat bersama dalam mengerjakan pekerjaan, dan bersama dalam kekeluargaan. Dalam rangka ikut bersama dalam memberikan gambaran, pengenalan, pengalaman buat para siswa smkbisa smkhebat jurusan multimedia, rekayasa perangkat lunak maupun teknik komputer dan jaringan dalam dunia industri terutama bidang teknologi informasi.

Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Android

Sesuatu yang dirasa berat tetapi semua itu demi memberikan sedikit bekal pengalaman dalam mengikuti proses baik dari awal pengerjakan pekerjaan sampai selesai sesuai dengan target yag diharapkan, siapa itu ya pelanggan dIGImediajogja, yang mempercayakan berbagai pengerjaan suatu aplikasi, desain, web maupun lainnya yang erat kaitannya dengan teknologi informasi dan komputer, apapun itu mencoba untuk mengerjakannya, agar yang diharapkan para siswa yang sedang melaksanakan pkl, magang ataupun prakerind di tempat pkl jurusan multimedia, tempat pkl jurusan rpl, maupun tempat pkl jurusan tkj, mendapatkan pengalaman lebih baik kompetensi maupun softskill yang tentunya sesuai dengan minat dan bakat.


Bersama BISA dalam Pengerjaan Projek

Saling sharing saling membantu setiap pengerjaan pekerjaan, semua bersinergi bersama dalam menyelesaikan pesanan produk baik multimedia, aplikasi, desain, video maupun lainnya, dengan harapan pemesan, pelanggan merasa puas dengan hasil pekerjaan yang memuaskan dan tentunya sesuai dengan harapan.
Seiring dengan perkembangan teknologi disinilah para siswa yang sedang melaksanakan pkl, magang ataupun prakerind di tempat pkl jurusan multimedia, tempat pkl jurusan rpl, maupun tempat pkl jurusan tkj, mendapatkan pengalaman lebih baik kompetensi maupun softskill yang tentunya sesuai dengan minat dan bakat.


Mencoba Publish Eksport Hasil Proses Pembuatan Aplikasi

Saturday, 9 June 2018

Template Ucapan Idul Fitri 1439 H CDR Vektor

Template Ucapan Idul Fitri 1439 H CDR

Sebentar lagi hari raya idul fitri, sebentar lagi berselebaran ucapan selamat hari raya idul fitri, ucapan idul fitri 1439 H menghiasi berbagai media sosial dan sebagainya, bersama siswa smk bisa mencoba untuk membuat tempat sederhana dan mudah-mudahan bermanfaat bagi bapak, ibu, mas, mbak, adik semua untuk berbagi image gambar ucapan selamat hari raya idul fitri 1439 H.


Template ucapan selamat hari raya Idul Fitri 1439 H

Banyak ucapan idul fitri 1439 H, ucapan selamat hari raya idul fitri, ucapan mohon maaf lahir dan bathin,dengan template ini tinggal diganti tulisannya dan template ucapan selamat hari raya idul fitri, template ucapan idul fitri 1439 H tinggal disebar luaskan ke keluarga.

Ucapan Idul Fitri 1439 H
Libur telah tiba dan disisa beberapa hari ramadhan 1439 H tahun 2018 bersama meningkatkan ibadah, untuk menuju hari kemenangan esok, dan bersilaturahim dengan keluarga bersama, jika belum bisa berjabat tangan secara langsung bisa kirim gambar ucapan selamat hari raya idul fitri, ucapan idul fitri 2018 CDR, ucapan idul fitri 1439 H CDR.

Tuesday, 5 June 2018

Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, serta Jurusan RPL #SMKBISA

Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan RPL #SMKBISA


Menumbuh kembangkan sesuai minat dan bakat para siswa SMK Bisa yang sedang melakssanakan prakerin, pkl Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan Jurusan RPL, memberikan gambaran, pengalaman dari titik nol baik kompetensi maupun terlebih softskill, yang mudah-mudahan dapat dijadikan bekal buat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL.


Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan RPL


Memberikan modal pengalaman dalam proses pengerjaan suatu projek dari proses awal sampai akhir, dari menemukan ide-ide sederhana tetapi layak untuk dikembangkan dan dipasarkan. bersama siswa smk bisa, dengan disiplin budayaku, kreatif inovatif jiwaku dan tentunya terdepan dalam inovasi, itu yang bisa membuat motivasi buat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL yang sedang melaksanakan prakerin atau pkl.


Disinilah siswa smk bisa mencobanya, bersama dIGImediajogja, bersama dIGI, bersama bisa dalam suasana penuh kompetensi, softskill, dan tentunya dengan penuh semangat dalam menumbuh kembangkan serta meningkatkan kompetensi para siswa yang tentunya sesuai minat dan bakat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL

dIGImediajogja terdiri dari beberapa divisi salah satu diantaranya divisi untuk para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, atupun Jurusan RPL untuk melaksanakan PKL atau prakerin, dIGImediajogja dapat menerima siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL yang akan melaksanakan PKL / Prakerin. 



dIGImediajogja juga sebagai tempat magang Jurusan Multimedia, tempat magang Jurusan TKJ, tempat magang Jurusan RPL juga buat para mahasiswa / lainnya yang akan mencari pengalaman dalam peningkatan kompetensi dalam kompetensi teknik komputer dan informatika, baik multimedia, networking, jaringan komputer, programming, maupun lainnya.

dengan hadirnya bersama dIGImediajogja mudah-mudahan bermanfaat buat meningkatkan kompetensi bersama.

Tuesday, 24 April 2018

Belajar WPAP, Wedha’s Pop Art Potrait Seni Ilustrasi Potret Bersama Siswa SMKBISA

WPAP

Sebuah kesempatan yang didapat buat para siswa SMKBISA yang sedang melaksanakan prakerin atau pkl di dIGImedia Jogjakarta, untuk membuatkan gambar ilustrasi potret yang populer dengan sebutan WPAP.

WPAP ???, Wedha’s Pop Art ditemukan oleh seniman grafis Wedha Abdul Rasyid dimana WPAP merupakan suatu karya seni ilustrasi dengan dimensi kotak-kotak, dimana karya seni ini terbentuk dari garis-garis yang disesuaikan dengan bentuk wajah sebenarnya dan WPAP sendiri identik dengan banyak warna atau kombinasi warna.

Belajar Bersama BISA WPAP
Untuk membuat gambar ilustrasi potret WPAP dapat menggunakan photosop, corel draw menyesuaikan dengan kebiasaan saja :), ada beberapa hal yang harus diperhatikan untuk membuat WPAP diantara, foto yang akan digunakan dengan resolusi besar dan jelas, mungkin lebih bagus foto yang close up, saat membuat WPAP dengan aplikasi harus dengan garis, line atau dimensi kotak-kotak, tidak boleh menggunakan kurve atau lengkungan. Pilih warna yang lembut, jika menggunakan photosop gunakan color balance untuk keseimbangan warna yang dipilih.

WPAP dengan Aplikasi Coreldraw
Disaat membuat WPAP memang membutuhkan ketelitian dan yang jelas pelan-pelan, sabar :) menggunakan rasa dalam memilih warna-warna, sehingga hasilnya sesuai dengan yang diharapkan. selamat. 

Karya WPAP dipasang Bersama BISA dalam Pameran Pendidikan Bersama IGI - DI.Yogyakarta
Tidak menyurutkan terus terus dan terus belajar, mencoba, mempraktekkan dan mendokumentasikan pengalaman-pengalaman siswa smkbisa dalam meningkatkan kompetensi sesuai dengan minat dan bakat tentunya, tidak terbatas apakah jurusan Multimedia, Jurusan Teknik Komputer & Jaringan atau TKJ, maupun Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak atau RPL, semua butuh proses dan waktu untuk mencari menemukan kompetensi apa yang diminati dan dibakati, untuk apa? Tentunya untuk bekal kedepan setelah lulus dari smkbisa, sehingga banyak kompetensi yang dikuasai dan sebagainya.

Mau Buat foto profil WA, Line, Telegram, FB yang Unik ?

WPAP 

Monday, 2 April 2018

Membuat Media Pembelajaran Berbasis Adobe Flash CS 6, "Sharing Bersama BISA" Siswa SMK

Membuat media pembelajaran, yang bisa dijadikan salah satu alternatif pembelajaran mandiri dalam proses pembelajaran. dIGI diberi kesempatan bisa sharing bersama siswa SMKBISA untuk membuat media pembelajaran, salah satunya menggunakan aplikasi Adobe Flash.
Media Pembelajaran dengan Adobe Flash
Semangat bersama BISA dalam sharing bersama siswa smkbisa dalam pembuatan media pembelajaran. langkah demi langkah dilakukan untuk membuat media pemebelajaran, dari menyiapkan materi, gambar, animasi, desain, tombol, sound dan yang kemudian disusun menjadi sebuah media pembelajaran yang interaktif.


Media Pembelajaran Interaktif
Mencoba membuat media pembelajaran yang interaktif dimana disusun storyboard pembelajaran yang menarik, terdapat interaksi antara user dalam hal ini siswa dengan media, misalnya ada latihan soal dengan jenis soal yang interaktif, drag n drop agar lebih terkesan menarik, dan siswa pun menjadi lebih tertarik dalam mempelajari melalui media pembelajaran tersebut.


Input Nama dan NIS pada Latihan Soal


Seperti gambar diatas bahwa media pembelajaran dibuat sedemikian rupa agar lebih menarik, dan soal juga dibuat beberapa jenis seperti pilihan ganda, drag n drop jawaban atau penjodohkan, soal jawaban pendek dan sebagainya. dan tentunya pada materinya pun dibuat lebih interaktif dan menarik.


Drag n drop jawaban untuk soal latihan

yuks kapan lagi bersamabisa dalam meningkatkan kompetensi yang tentunya sesuai minat dan bakat para siswa smkbisa.


Suasana semangat bersama BISA Membuat Media Pembelajaran 

Dengan suasana penuh semangat bersama BISA, mencoba membuat media pembelajaran, sharing bersama siswasmkbisa. Untuk langkah-langkah pembuatan, akan dIGI kupas dikit demi dikit ya :).

Sunday, 4 March 2018

Tempat PKL Jurusan Multimedia di Jogja | Tempat PKL Jurusan TKJ di Jogja Tempat PKL Jurusan RPL di Jogja Bersama dalam Pembuatan E-Book Berbasis Android

Salah satu divisi dIGImedia adalah sebagai tempat PKL Jurusan Multimedia, Tempat PKL Jurusan TKJ, Tempat PKL Jurusan RPL. Sesuatu yang ingin sharing bersamaBISA dengan siswasmkbisa dalam meningkatkan kompetensi serta meningkatkan softskill sesuai dengan minat dan bakat siswa smkbisa dalam bersama penuh kebersamaan, kemandirian, tanggungjawab, disiplin, kreatif dan inovatif tentunya.
Instruktur dalam 5 Langkah membuat e-book berbasis Android - Mas Nabil siswasmkbisa


Tempat PKL Jurusan Multimedia di Jogja | Tempat PKL Jurusan TKJ di Jogja | Tempat PKL Jurusan RPL di Jogja

Menyiapan pelepas dahaga disaat Pelatihan E-Book berbasis Android :)

Dengan bersama siswasmkbisa, pada hari Sabtu, 03 Maret 2018 siswasmkbisa melaksanakan event pelatihan sederhana, yaitu dengan mengusung tema pelatihan "5 Langkah Membuat E-Book Berbasis Android". Ini sesuatu buat siswasmkbisa jadi sebuah pengalaman yang luar bisa dan dapat dijadikan protofolio kompetensi yang diharapkan.

Event kegiatan pelatihan membuat e-book berbasis android, dirancang, disiapkan dari awal oleh siswasmkbisa jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, Jurusan RPL yang sedang melaksanakan PKL praktek kerja lapangan, prakerind atau praktek kerja industri di dIGImedia. Sebuah pengalaman dan kematangan keberanian, dimana para siswasmkbisa lah yang menjadi panitia pelaksana, yang menjadi intruktur, yang menjadi pelaksana dari penyiapan sampai terlaksananya kegiatan membuat e-book berbasis Android.
Menyiapan konsumsipun siswasmkbisa dengan kebersamaan dan tanggungjawab menyiapkannya untuk lancarnya kegiatan tersebut disaat dahaga melanda karena memikirkan dalam membuat e-book berbasis android. :) dengan kesederhanaan yang disuguhkan ditampilkan dari teh panas hangat manis,  ubi rebus, pisang rebut, dan buah semangkapun disiapkan bersama.

Instruktur juga mepersiapan diri agar pelaksanaan lancar, tidak ndredek :)

Menyiapkan tempat dan semuanya bersama dalam harapan sukses disaat pelaksanaan pelatihana 5 Langkah membuat e-book berbasis android, segala persiapan dilakukan, siswasmkbisa diajak sedekat mungkin, dan memersiapkan segala sesuatunya bersama. inilah salah satu dimensi lain dimana siswasmkbisa secara bersamabisa dalam melaksanakan event sharing bersama.

Persiapan memasang photoboard untuk peserta pelatihan Membuat E-Book Berbasis Android
Terimakasih siswasmkbisa, inilah sebuah pengalaman tersendiri dalam meningkatkan kompetensi, meningkatkan softskill bersamaBISA dIGImedia, sebuah kemandirian, tanggungjawab dalam melaksanakan kegiatan tersebut, sesuatu yang bisa dijadikan pengalaman baik kompetensi dalam pembuataan e-book berbasis android, kompetensi softskill dalam menyiapkan segala sesuatu yang diharapkan untuk menyukseskan acara tersebut dengan penuh kesederhanaan tetapi tetap kompetensi yang dipegang teguh demi sebagai modal awal sebelum siswasmkbisa terjun ke dunia kerja, dunia industri ke depan, karena tantangan kedepan semakin ketat, persaingan kompetensi semakin ketat, dan disinilah bersamaBISA dIGImedia Jogja, bersamaBISA siswasmkbisa jurusan Multimedia, jurusan TKJ, Jurusan RPL bersama dengan penuh kompetensi dalam rangka meningkatkan kompetensi sesuai dengan minat dan bakat siswasmkbisa.

Wednesday, 28 February 2018

GOOGLE ADSENSE, Belajar Latihan Berkarya untuk Siswa SMK BISA dengan Blog

Siswasmkbisa kreatif, inovatif, mencoba belajar, mempraktekkan, mendokumentasikan dan mempublikasikan ke media online, blog. Apalagi apa yang sudah dilakukan dan dipublikasikan tersebut dikaitkan dengan Google Adsense.
Memang semua butuh proses untuk mencoba latihan, membiasakan budaya literasi, seperti yang baru-baru ini diprogramkan sekolah-sekolah.

Siswasmkbisa diterima Google Adsense

#siswasmkbisa budaya literasi, blog tertaut dengan google adsense
Dengan cara inilah mungkin salah satu yang dapat digunakan dalam proses pembelajaran siswa, dimana siswa diajak belajar, mencoba, mempraktekan apa yang dipelajari, didokumentasikan yang kemudian dipublikasikan, dishare jadi sebuah protofolio literasi di media online, salah satunya blog.
Mendokumentasikan, menceritakan apa yang sudah dipelajari hal yang sederhana mungkin buat siswasmkbisa jurusan TKJ, RPL, maupun Jurusan Multimedia. Mempraktekan apa yang sedang dicoba dan dipelajari, discreenshot dikasih cerita, keterangan seperti membuat tutorial, itu alternatif mendokumentasikan apa yang dilakukan saat pembelajaran.

Dengan secara rutin mendokumentasikan dan mempublikasikan ke blog, dishare ke media online blog menjadi salah satu alternatif buat siswasmkbisa dalam proses pembelajaran, dengan harapan apa yang ditulis, apa yang dipelajari, apa yang dipraktekan, apa yang didokumentasikan, apa yang dipublikasin dapat bermanfaatnya buat yang membacanya dan yang lebih lagi dapat dikaitkan dengan Google Adsense.

Dengan dikaitkan dengan Google Adsense, inilah yang bisa jadi motivasi tersendiri buat siswasmkbisa untuk selalu giat belajar, mencoba, mempraktekaan apa yang dipelajari, kemudian didokumentasikan dan dipublikasikan di blog. Hal ini juga akan membiasakan siswasmkbisa dalam menulis, membaca sama halnya dalam proses pembelajaran yang dapat mendukung program LITERASI Sekolah.
Budaya Membaca, Budaya Menulis, Budaya Literasi untuk siswasmkbisa. 

Sunday, 25 February 2018

Menjaga Lingkungan Bersih, Latihan Softskill Bagi Siswa SMK

Siswa siswi jurusan Teknik Komputer & Informatika yang sedang melaksanakan praktek kerja industri atau prakerin pkl, tidak hanya sekedar untuk mencari pengalaman dalam hal kompetensi terkait dengan pembelajaran produkti kompetensinya, melainkan juga mencari pengalaman dalam hal lainnya. misalnya kedisiplinan, sadar lingkungan, sosial dan sebagainya. Memberikan pengalaman semua hal sebagai modal nantinya setelah lulus dari SMK. Sadar Disiplin, Sadar Lingkungan, Sadar Kompetensi, Sadar Sosial.
Dengan merasa "Sadar" diharapkan siswa siswi yang sedang melaksanakan prakerin mulai dari dini untuk selalu mencoba berusaha BISA dalam segala hal baik kompetensi maupun lainnya. Sebagai pengalaman sebagai gambaran kedepan nantinya, agar siswasmkbisa benar-benar siswabisa yang smkbisa siswasmk siap kerja, dengan etos kerja, dengan karakter dengan softskill sesuai dengan harapan dudi.
Sederhana, Bersih Lingkungan

dan disinilah dIGImedia  Jogja salah satu devisinya sebagai tempat pkl multimedia, tempat pkl tkj, tempat pkl rpl, tempat prakerin multimedia, tempat pkl tkj, tempat pkl rpl, mencoba memberikan gambaran, pengalamaan buat para siswa smkbisa selain dengan kompetensi-kompetensi sesuai dengan minat dan bakat siswa smkbisa serta tentang softskill yang berkarakter, berdisiplin, mandiri, kreatif dn inovatif.

tempat pkl multimedia, tempat pkl tkj, tempat pkl rpl, tempat prakerin multimedia, tempat pkl tkj, tempat pkl rpl,

Butuh proses tentunya bisa sharing bersama siswasmkbisa yang akan bersama-sama dalam berbagi dalam suasana nyaman, damai yang didukung dengan kebersihan lingkungan. Tidak mudah tentunya, butuh waktu tentunya buat para siswasmkbisa untuk mencoba terus dan terus dalam hal "sadar" sadar lingkungan, sadar sosial, sadar kompetensi, para siswasmkbisa bersama-sama dalam kreatif inovatif agar semua mendapatkan pengalaman yang diharapkan baik kompetensi sesuai dengan minat dan bakat para siswasmkbisa dan tentunya softskill para siswasmkbisa.