Showing posts with label tempat pkl jurusan rpl. Show all posts
Showing posts with label tempat pkl jurusan rpl. Show all posts

Sunday 22 September 2019

Monitoring dan Silaturahim Siswa, Guru dan Keluarga di dIGImedia

Monitoring dan Silaturahim Siswa, Guru dan Keluarga di dIGImedia

Melakukan monitoring siswa yang sedang melaksanakan praktik kerja / magang di tempat PKL di dIGImedia, untuk menjaga silaturahim dan terus bersama bersinergi dalam kesinambungan meningkatkan kompetensi siswa baik siswa jurusan Multimeda, jurusan TKJ maupun Jurusan RPL.

Silaturahim Siswa bersama Orangtua

Terimakasih atas silaturahimnya ke dIGImedia, mencoba terus untuk bersama dalam meningkatkan kompetensi siswa yang melakukan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, empat PKL Jurusan TKJ, empat PKL Jurusan RPL, dan menambah pengalaman sebagai bekal esok dalam banyaknya persaingan kompetensi baik softskill ataupun hardskill. Terus belajar, terus mencoba sesuatu yang bermanfaat dalam kompetensi yang sesuai dengan minat dan bakat.

Banyak kompetensi yang coba untuk dipelajari buat para siswa yang sedang melakukan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, tempat PKL Jurusan TKJ, empat PKL Jurusan RPL, apa sajakah itu,  baik softskill ataupun hardskill terus berlatih dan tidak mudah untuk mengatakan tidak bisa, karena pasti yakinkan PASTI BISA.

Silaturahim Siswa di Ruang Greenscreen dIGImedia

Melihat-lihat suasana di keluarga dIGImedia, salah satunya di ruang Greenscreen dimana ruang ini digunakan untuk pengerjaan projek video salah satunya pengerjaan video JS yang sedang dalam prototype untuk kepentingan pembelajaran secara online yang sedang dirancang, dan untuk pengerjaan projek lain sebagainya. Yang utama dan terus dikembangkan bersama siswa yang sedang melaksanakan PKL di di tempat PKL Jurusan Multimedia, tempat PKL Jurusan TKJ, empat PKL Jurusan RPL.

Wednesday 7 August 2019

Aktivitas Berada di Tempat PKL Jurusan Multimedia

Tempat PKL Jurusan Multimedia

Bersama dalam meningkatkan kompetensi siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL di tempat PKL jurusan Multimedia, tak terasa praktek kerja industri selama 3 bulan, 4 bulan dan mungkin ada yang 6 bulan bersama melaksanakan PKL di tempat PKL jurusan Multimedia.

Mendesain Karakter untuk kepentingan 5R

Semua proses dilalui dalam meningkatkan kompetensi baik jurusan Multimedia, jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ), jurusan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), berlatih dan mencari pengalaman mengerjakan projek-projek yang sekiranya penting sebagai bekal esok untuk membuka lapangan pekerjaan, atau mungkin sebagai bekal untuk mencari pekerjaan yang tentunya sesuai dengan kompetensi, minat dan bakat.

Tempat PKL Jurusan RPL

Mempunyai rasa kepercayaan diri dan terus belajar untuk mengembangkan minat dan bakatdi bidang teknologi informasi, membuat sebuat aplikasi baik berupa web, atau pun lainnya. sedikit demi sedikit asal ada kemauan pasti BISA, membuat aplikasi berbasis smartphone Android, yang mungkin perlu untuk dipelajari dalam mendukung dan menambah ketrampilan dalam teknologi informasi yang berkembang saat ini.

Proses pembuatan aplikasi, belajar programing

Semua terus belajar dan terus berlatih mengembangkan diri, meningkatkan kompetensi baik hardskill maupun softskill. Mari bersama dalam bersinergi dalam perkembangan teknologi informasi saat ini.


Semoga bermanfaat buat siswa SMK yang akan dan sedang melaksanakan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, di tempat PKL Jurusan TKJ, di tempat PKL Jurusan RPL.

Tempat PKL (Praktek Kerja Industri) Jurusan Multimedia, TKJ, RPL Meningkatkan Kompetensi Siswa

Tempat PKL Jurusan Multimedia

Bersama menumbuhkan minat dan bakat serta meningkatkan kompetensi siswa SMK jurusan Multimedia, TKJ, RPL dalam balutan praktek kerja industri (PKL) Prakerind, baik kompetensi softskill maupun hardskill.

Siswa melakukan presentasi demonstrasi program

Siswa diajak dan dilibatkan dalam proses pengerjaan suatu projek dari awal proses sampai dengan akhir projek selesai. dari proses perencanaan, mencari ide gagasan projek yang akan dibuat, kemudian membuat aplikasi, desain ato lainnya sesuai dengan permintaan pelanggan, dan melakukan presentasi atau demonstrasi projek yang sudah selesai ke pelanggan. dan sampai dirasa pelanggan sudah sesuai harapan yang diinginkan.

Tempat PKL Jurusan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)

Siswa diberi kesempatan presentasi projek secara langsung kepada pelanggan, atau pemesan agar siswa yang sedang melaksanakan PKL dapat belajar mempresentasikan hasil pekerjaan ke pelanggan, apakah udah sesuai harapan atau belum.
Disini siswa dapat belajar merasakan suasana harus presentasi dihadapan pelanggan secara langsung, seperti dokumentasi yang sudah dilakukan.



Tempat PKL Jurusan RPL (Rekayasa Perangkat Lunak)

Dengan melibatkan secara langsung dalam melakukan presentasi hasil projek, diharap siswa dapat belajar lebih tidak hanya sekedar belajar terkait kompetensi keterampilannya dalam membuat, tetapi juga diharapkan dapat belajar untuk menjelaskan, mempresentasikan hasil pekerjaan tersebut ke pelanggan terutama.
Mudah-mudahan dengan melaksanakan PKL di tempat PKL Jurusan Multimedia, TKJ, RPL bisa dijadikan bekal setelah lulus dari sekolah, agar dapat bersaing dalam kompetisi pekerjaan yang begitu banyak persaingan kompetensi.


Sunday 17 March 2019

Bersama Meningkatkan Kompetensi di Tempat PKL (Prakerin)

Tempat PKL (Prakerin)


Bersama meningkatkan kompetensi, di tempat PKL jurusan Multimedia, tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi untuk memberikan gambaran, bekal dalam mengetahui dunia industri bidang Teknik Komputer dan Informatika.

Bersama PASTI BISA

Melatih disiplin, mandiri, bertanggungjawab, berinisiatif dalam bersama mengerjakan pekerjaan dalam bidang IT. Butuh semangat dan terus belajar agar kedepan nantinya siap dalam berkompetisi dalam dunia industri dan pekerjaan.
Pengalaman yang luar biasa bersama siswa SMK Jurusan Multimedia, Jurusan RPL, Jurusan TKJ, dan Jurusan Animasi dalam peningkatan kompetensi siswa di tempat PKL jurusan Multimedia, tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi. Pelaksanaan PKL ada yang 3 bulan di industri kemudian kembali ke Sekolah dan 3 bulan kembali ke industri , ada juga yang 6 bulan secara terus menerus ada di industri.

Disela-sela PKL Hiburan di Taman Pelangi Monjali


Bersama dalam kekompakan harmoni antara siswa sekolah satu dengan sekolah lainnya menjadi satu dalam balutan kompetensi dalam meningkatkan hardskill dan softskill.

Salam dIGImedia dalam Kompetensi

Refreshing Siswa SMK Jurusan RPL  ke Candi Borobudur
Terus belajar dan terus mencari pengalaman serta selalu berinisiatif di  tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi. Karena sejatinya kita pasti bisa.

Kebersamaan bersama Siswa SMK Multimedia

Kebersamaan bersama Siswa SMK TKJ

Selalu menjalin komunikasi antara sekolah, industri, siswa dan orang tua siswa, dalam proses pelaksanaan meningkatkan kompetensi di tempat PKL jurusan Multimedia RPL, tempat PKL jurusan Multimedia TKJ dan tempat PKL jurusan Multimedia Animasi, dengan harapan sejalan dengan tujuan yang akan dicapai dalam melaksanakan PKL / Prakerin. sehingga siswa mendapatkan pengalaman pekerjaan di bidang IT yang tentunya dalam hardskill dan softskill.

Komunikasi dengan Orangtua Siswa di Tempat PKL
Selalu berkomitmen untuk belajar mandiri, tanggungjawab, kreatif dan inovatif dalam meningkatkan kompetensi bersama, tidak mudah menyerah dalam mengerjakan pekerjaan sehingga akan dihasilkan produk-produk IT yang bermanfaat bagi pelanggan, maupun masyarkat.
Selamat belajar dan terus berlatih dalam meningkatkan hardskill dan softskill. Bersama dIGImedia Jogja.

Friday 1 February 2019

Co-working Space Buat Obrolan Santai

Mencoba menyiapkan tampilan beda untuk obrolan santai bersama siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL Praktek kerja Industri di dIGImedia baik jurusan Multimedia, Jurusan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan), Jurusan RPL (Rekayasa Perangkat Lunak).



Menyiapkan area obrol-obrol bersama dengan sedikit merubah tampilan dengan cat seadanya mudah-mudahan bermanfaat, tinggal menunggu meja kursi santai :)


Area obrolan sejenak sambil mengerjakan pekerjaan selama melaksanakan PKL, baik pesanan dari pelanggan, dari desain grafis, pembuatan web, pembuatan video profil,
 pembuatan game edukasi, pesanan vektor, ataupun lainnya yang tentunya membutuhkan kerja keras dan ekstra latihan, karena karya, ataupun produk inilah karya siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL di dIGImedia.


Begitu banyak pekerjaan, pesanan yang ada membuat jadi sebuah pengalaman berharga buat siswa SMK yang sedang melaksanakan PKL jurusan Multimedia, RPL, maupun TKJ bersama-sama mengenal dunia pekerjaan di IT, sebagai bekal esok setelah lulus dari SMK.



Saling bersama belajar untuk meningkatkan kompetensi, yang tadinya sudah bisa, belum bisa bersama-sama latihan mengerjakan pekerjaan yang ada, saling membantu saling sharing bersama siswa SMK untuk menghasilkan karya yang sesuai pesanan, yang membuat pelanggan senang dan terpuaskan


Mari bersama BISA dalam balutan sharing bersama untuk meningkatkan kompetensi baik Hardskill maupun softskill, raih kompetensi bersama terus belajar terus mencoba mencari pengalaman buat bekal esok dalam dunia kerja yang penuh dengan persaingan kompetensi.

Thursday 13 December 2018

Praktik Kerja Industri (PRAKERIND) Bersama Siswa SMK N 5 Palu


Kurang lebih 3 Bulan kebersamaan bersama siswa-siswi SMK N 5 Palu, Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan melaksanakan praktik kerja industri (Prakerind). Banyak cerita, warna bersama mereka. Diawal-awal pelaksanakan begitu antusias para siswa SMKBISA dalam meningkatkan kompetensi baik cipta rasa dan karya. Menjadikan siswa dalam belajar mendapatkan sesuatu, apresiasi dari karya yang dibuat.



Penuh kebersamaan dalam mencoba berbagi sharing kompetensi dengan mereka. Perjalanan yang benar-benar luarbiasa buat mereka jauh dari orang tua, keluarga, hanya dengan harapan ingin belajar dan terus meningkatkan kompetensi. Apalagi disaat mendapat kabar Palu terjadi gempa, begitu luarbiasa pastinya perasaan bingung, panik, sedih dan sebagainya. dengan tetap semangat dan terus berdoa buat keluarga yang ada di Palu.


Kebersamaan di tempat pkl membuat sedikit tenang, support dari temen-temen semua, merekapun melakukan penggalangan dana buat keluarga Palu dengan menjual pakaian serba seikhlasnya dan memberikan stiker buat yang telah membantu di depan dIGI. Terimakasih kepada bapak/ibu/saudara/i semuanya yang telah dengan ikhlas untuk membantu. 



Tak terasa 3 bulan bersama dilalui di tempat pkl, tempat prakerin, jurusan multimedia, tkj, rpl, saatnya harus kembali ke sekolah untuk meningkatkan kompetensi baik softskill maupun hardskill, teruslah belajar, berlatih raih semua cita yang diinginkan. terimakasih kebersamaan yang begitu luar bisa selama ini.



Mudah-mudahan kebersamaan, rasa persaudaraan, dan silaturahim selalu terjalin, terimakasih atas kepercayaannya dalam bersama sharing bersama bisa dalam meningkatkan kompetensi.

Thursday 15 November 2018

Penerapan Jiwa Kewirausahaan Untuk Siswa SMK Jurusan Teknik Komputer & Informatika

Produk Kreatif dan Kewirausahaan

Memberikan pengalaman, pembelajaran buat para siswa SMK jurusan Multimedia, TKJ, RPL, yang sedang melaksanakan praktik kerja industri, dimana para siswa SMK diberikan kesempatan secara penuh dalam mencari ide kreatif yang akan dijadikan sebuah produk kreatif dan tentunya bermanfaat buat orang lain terutama minimal buat para siswa tersebut.




Salah satunya para siswa yang sedang melaksanakan praktik kerja industri (PKL) diajak secara terus menerus belajar dan berlatih baik  kompetensi softskill maupun kompetensi hardskill.



Salah satunya dengan mencoba memberikan pengalaman dalam hal membaca, mempraktekkan, mendokumentasikan dan mensharingkan ke semua, dengan harapan dapat bermanfaat. dan memberikan pengalaman dalam hal pengalaman ber google adsense.


Sebuah apresiasi dan tentunya juga motivasi jika apa yang dipraktekkan dan didokumentasikan dapat bermanfaat dan tentunya mempunyai value lebih buat para siswa SMK yang melaksanakan praktik kerja industri (PKL) di dIGImedia,



Tentunya sebuah proses harus dijalani harus dilalui dengan penuh semangat disiplin, kemandirian, rasa ingin tahu dan tak segan-segan dan tak malas-malasan dalam mencoba dan terus belajar. jangan lihat hasilnya dulu tetapi yuks mari lalui proses itu semua dengan terus semangat karena yakinlah siswa SMK BISA.


Dengan semangat dan yakin bahwa memang BISA, diharapkan ini jadi sebuat alternatif buat jiwa kewirausahaan para siswa SMK BISA, cukup dengan rajin membaca,mempraktekkan, mendokumentasikan dan mensharingkan ke semua, dan tentunya dengan google adsense.

Wednesday 25 July 2018

PRODUK KREATIF INOVATIF SISWA SMK UNTUK WARUNG KELONTONG, ANGKRINGAN DENGAN LAPAK DIGITAL

Produk Kreatif Siswa SMK

Meningkatkan kompetensi bersama siswa smk sesuai dengan minat dan bakat, tentunya membutuhkan kerja keras dan selalu berusaha memberikan motivasi serta memberikan gambaran tentang tantangan persaingan kompetensi ke depan.

Perkembangan warung dipinggir jalan dengan lapak-lapak kecil, ruko kecil, angkringan maupun warung kecil diteras rumah disekat kemudian dimanfaatkan menjadi usaha untuk membuka warung kelontong.

Pembeli : Misi bu,,, ada mie?
Penjual : iya mbak,, mie? ada...
Pembeli : berapa bu mie ini?
Penjual : Ehm.. bentar.. (penjual melihat daftar, mengingat-ingat,, harga) sekian... jawaban penjual)
Pembeli : Kalau minyak goreng ini berapa bu? (sambil melihatkan minyak goreng, dan menyebutkan merknya)
Penjual : Ehm..  (penjual melihat daftar, mengingat-ingat,, harga) sekian... jawaban penjual)

Itu percakapan sedikit dengan pembeli dengan penjual diwarung kelontong, ada lagi percakapan pembeli dan penjual di angkringan, dimana penjual terkadang lupa akan harga, dan mungkin teradang dengan sekenanya menyebut harganya, jadi terkadang disaat pembeli membeli dengan makanan yang sama dengan jumlah yang sama terkadang jumlah yang harus dibayarkan berbeda. (curhatan yang sering terjadi) kok tadi habis segini, sekarang dengan jumlah dan makanan sama beda ya total harganya? :)

Dari percakapan dan pengalaman inilah muncul ide untuk membuat aplikasi untuk warung-warung kelontong, angkringan atau lapak, untuk meningkatkan layanannya, memaksimalkan layanan menggunakan aplikasi digital. dengan nama Lapak Digital.


Belajar bersama dalam meningkatkan kompetensi siswa smk, untuk membuat aplikasi Lapak Digital, yang mudah-mudahan bermanfaat buat memaksimalkan pelayanan, potensi, bisnis warung-warung kecil, warung kelontong, angkringan dan lainnya. dengan memanfaatkan aplikasi ini cukup menggunakan smartphone / hp, barcode scanner warung-warung kelontong, angkringan serasa deperti minimarket dan lainnya.

Pemilik warung, angkringan dan lainnya, cukup dengan menggunakan HP Android atao lainnya, Barcode Scanner, dan membuat daftar barcode yang kemudian ditempel di dinding atau apalah yang mudah terjangkau.




Tanpa harus menempel barkode di tiap barang, cukup buat daftar menu barcode saja, sehingga penjual/pembeli tinggal scan barcode yang sudah ada.



Tempat PKL Jurusan Multimedia | Tempat PKL Jurusan TKJ| Tempat PKL Jurusan RPL | Tempat PKL Jurusan Animasi 

Inilah salah satu wujud dalam meningkatkan kompetensi buat siswa siswi smk yang sedang melaksanakan pkl, prakerin, magang ditempat pkl, ditempat prakerin, ditempat magang dalam memberikan pengalaman, gambaran dunia kerja yang membutuhkan kompetensi dan persaingan kompetensi kedepan. Mudah-mudahan kompetensi para siswa smk dapat meningkat dan tentunya mendapat sesuatu yang berbeda baik kompetensi maupun soft skill.

Tuesday 5 June 2018

Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, serta Jurusan RPL #SMKBISA

Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan RPL #SMKBISA


Menumbuh kembangkan sesuai minat dan bakat para siswa SMK Bisa yang sedang melakssanakan prakerin, pkl Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan Jurusan RPL, memberikan gambaran, pengalaman dari titik nol baik kompetensi maupun terlebih softskill, yang mudah-mudahan dapat dijadikan bekal buat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL.


Bersama Siswa Prakerin atau PKL Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, dan RPL


Memberikan modal pengalaman dalam proses pengerjaan suatu projek dari proses awal sampai akhir, dari menemukan ide-ide sederhana tetapi layak untuk dikembangkan dan dipasarkan. bersama siswa smk bisa, dengan disiplin budayaku, kreatif inovatif jiwaku dan tentunya terdepan dalam inovasi, itu yang bisa membuat motivasi buat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL yang sedang melaksanakan prakerin atau pkl.


Disinilah siswa smk bisa mencobanya, bersama dIGImediajogja, bersama dIGI, bersama bisa dalam suasana penuh kompetensi, softskill, dan tentunya dengan penuh semangat dalam menumbuh kembangkan serta meningkatkan kompetensi para siswa yang tentunya sesuai minat dan bakat para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL

dIGImediajogja terdiri dari beberapa divisi salah satu diantaranya divisi untuk para siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, atupun Jurusan RPL untuk melaksanakan PKL atau prakerin, dIGImediajogja dapat menerima siswa smk Jurusan Multimedia, Jurusan TKJ, ataupun Jurusan RPL yang akan melaksanakan PKL / Prakerin. 



dIGImediajogja juga sebagai tempat magang Jurusan Multimedia, tempat magang Jurusan TKJ, tempat magang Jurusan RPL juga buat para mahasiswa / lainnya yang akan mencari pengalaman dalam peningkatan kompetensi dalam kompetensi teknik komputer dan informatika, baik multimedia, networking, jaringan komputer, programming, maupun lainnya.

dengan hadirnya bersama dIGImediajogja mudah-mudahan bermanfaat buat meningkatkan kompetensi bersama.