Showing posts with label SMK. Show all posts
Showing posts with label SMK. Show all posts

Thursday, 15 November 2018

Program Literasi buat para siswa SMK, Alternatif Belajar Kewirausahaan

Program Literasi buat para siswa SMK


Membiasakan untuk selalu mendokumentasikan apa yang sudah, sedang dikerjakan itu sesuatu yang sulit untuk dilakukan, tetapi inilah yang semestinya selalu diusahakan dan diterapkan buat siswa. Dimana para siswa diharapkan setiap apa yang dilakukan dapat selalu didokumentasikan sebagai bukti protofolio apa yang pernah dilakukan. Dan tentunya juga dapat bermanfaat buat orang lain bagi yang melihat dokumentasi yang dibuatnya.

Mendokumentasikan apa yang sedang dipelajari

Tidak hanya itu dengan mencoba terus selalu membiasakan diri untuk mendokumentasikan secara online tentunya, bisa melalui blog-blog ataupun dengan dokumentasi video lainnya yang diunggah di youtube, itu juga bisa jadi alternatif latihan kewirausahaan buat siswa, dimana hasil dari dokumentasi tersebut bisa menghasilkan pendapatan yang tentunya bisa dijadikan motivasi buat para siswa SMK.



Cukup dengan terus mendokumentasikan apa yang sedang dipelajari disekolah, bisa jadi sesuatu yang bermanfaat. susah memang kelihatannya, tapi sangat mudah jika kebiasaan itu terus dilakukan. dan itu jadi sesuatu alternatif karya ilmiah yang luar biasa buat para siswa.

Mendapat pendapatan dari apa yang didokumentasikan

Program literasi jadi sebuah harapan baru buat bersama BISA dalam terus belajar, dan membiasakan diri dengan budaya membaca, mempelajari, mempraktekkan, mendokumentasikan dan kemudian tak kalah penting adalah dengan mensharingkan apa yang sudah dipelajarinya, dengan harapan dapat bermanfaat.

Wednesday, 3 January 2018

Bersama BISA dIGImedia Jogja memfasilitasi Tempat PKL, Tempat Prakerin Jurusan TKJ, Multimedia, dan RPL Siswa SMK BISA HEBAT

Bersama BISA dengan dIGImedia Jogja untuk meningkatkan kompetensi bersama, softskill, berdisiplin, tanggungjawab, santun, mandiri, kreatif dan inovatif tentunya, itu yang selalu di harapkan untuk siswasmkbisa yang akan, sedang melaksanakan pkl, praktek kerja industri. Digimedia berusaha untuk mengajak para siswasmkbisa bersama BISA dalam semua proses pengerjaan proyek, baik itu proyek dari pelanggan/pemesan maupun proyek yang memang murni dari dIGImedia. Mengingat dikala sepi pesanan dIGImedia juga tetap mencari ide-ide inovasi kedepan yang sekiranya bermanfaat. Para siswasmkbisa diajak berfikir, mencari ide-ide kreatif inovatif selangkah dua langkah dari pada umumnya. Semua proses pengerjaan suatu proyek diharapkan siswasmkbisa dapat mengalaminya.

Senyuman Bersama BISA siswasmkbisa
Proses seperti apa yang harus dilalui siswasmkbisa yang sedang melaksanakan pkl, prakerin ? silahkan BISA datang langsung ke kantor dIGImedia jogja yang beralamat di Jl. Palagan Tentara Pelajar Km. 13, Kayunan, Donoharjo, Ngaglik, Sleman, Yogyakarta, atu detailnya lihat di Kontak dIGImedia. silahkan boleh datang, sambil melihat para Digi siswasmkbisa yang sedang seru-serunya menjalani tahapan demi tahapan untuk melalui proses dan pengalaman dalam mengerjakan suatu proyek produk karya siswasmkbisa.


Dengan bergabungnya siswasmkbisa bersama BISA dIGImedia, menjadi motivasi untuk selalu berkreasi dan berinovasi kedepan untuk merancang, membuat, mengaplikasikan sebuah produk karya siswasmkbisa yang diharapkan dapat diterima masyarakat/pemesan dan tentunnya juga bermanfaat.

Kebersamaan Bersama BISA siswasmkbisa

Dengan semangat bersama BISA para Digi siswasmkbisa terus selalu mencoba memberikan gambaran, pengalaman berharga dalam meningkatkan minat dan bakat. Tidak terpaksa, Tidak terbebani, Tidak Tugas, Tidak Individual tetapi semua butuh kerjasama bersama BISA dalam setiap proyek yang dikerjakan. Semua para Digi siswasmkbisa, akan mengalami jadi seorang manajer, jadi leader, jadi pemimpin, jadi tim kreatif dan lain sebagainya terkait dengan peran-peran dalam pengerjaan suatu proyek. Jadi tidak sekedar membuat apa yang sudah dipesan. Tetapi para Digi siswasmkbisa diajak menjadi kesemua lini peran kunci dalam pengerjaan itu.

Siswasmkbisa jadi leader, pemimpin? Iya siswasmkbisa diberi kesempatan untuk jadi leader untuk menangani suatu proyek tertentu. Susah dong? Tunggu dulu, “Ingat Katakan BISA meskipun belum BISA”. Maka dari itu dIGImedia berkomitmen menjadi terdepan dalam inovasi untuk memotivasi siswasmkbisa selalu meningkatkan kompetensi bersama BISA, smkbisa, smkhebat, tentunya siswasmkbisahebat.

Apresiasi Bersama BISA siswasmkbisa
Selamat bergabung di dIGImedia Jogja yang memfasilitasi siswasmkbisa sebagai tempat pkl, tempat prakerin, tempat magang para siswasmkbisa Program Keahlian Teknik Komputer & Informatika, Jurusan Multimedia, Jurusan Teknik Komputer & Jaringan TKJ, dan Rekayasa Perangkat Lunak RPL. Mari bersama BISA dalam meningkatkan kompetensi para siswasmkbisa dan menumbuh kembangkan minat dan bakat yang sesuai dengan para siswasmkbisa. Bersama BISA dalam kebersamaan untuk menemukan ide, merencanakan, merancang, membuat, mempresentasikan, mengevaluasi, memperbaiki, mengaplikasikan, mengimplementasikan dan melaporkan. Tahapan demi tahapan pengerjaan suatu proyek dari awal sampai akhir siswasmkbisa lalui dan ikut berperan aktif menjadi aktor-aktor penting disemua lini jabatan, tanggungjawab pada suatu pengerjaan proyek.



Dengan kehadiran siswasmkbisa diharapkan dapat memberi warna dIGImedia Jogja, dapat bersama BISA dapat terus dan terus berkreasi berinovasi dalam peningkatan kompetensi siswasmkbisa dan bersama BISA dalam menumbuh kembangkan minat dan bakat yang sesuai dengan siswasmkbisa. Tunjukkan siswasmkbisa, smkbisa, smkbisahebat. Salam dIGImedia Jogja – Terdepan dalam Inovasi – Disiplin Budayaku – Kreatif dan Inovatif Jiwaku dalam BERSAMA BISA dengan penuh rasa dan warna untuk menyongsong persaingan kompetensi kedepan tentunya.


dIGImedia Jogja? kenapa harus dIGImedia Jogja?? karena dIGImedia berusaha bersama BISA memberikan pembelajaran yang lebih efektif bagi siswasmkbisa dengan mencakup pengetahuan yang lebih luas. Meski tidak mudah namun dengan adanya kekompakan dan banyaknya ide dari masing-masing individu PASTI BISA mewujudkan harapan-harapan baru, bersama siswasmkbisa yang Best , Intelligent, Smart, dan Active.

Sunday, 31 December 2017

Menyambut dan Selamat Tahun Baru 2018 Bersama BISA

Bersama BISA, dIGImedia Jogja mengucapkan Selamat tahun baru 2018, dengan bekal semangat dan terus mencoba bersama siswasmkbisa untuk menuju yang lebih baik dari tahun sebelumnya, memasuki regol dan gerbang tahun 2018 tentunya banyak harapan, tujuan keinginan yang akan diraih bersama siswasmkbisa. Apresiasi semua pihak yang telah mendukung, dan rasa syukur atas semua nikmat yang telah diberikan-NYA serta masih diberi kesempatan untuk menatap tahun baru 2018.

Kebersamaan dengan bebakar jagung
Menyambung 2018 bersama siswasmkbisa, kebersamaan, gotongroyong penuh keceriaan dalam bersama-sama ingin melewati malam pergantian tahun 2017 menuju 2018, yang banyak harapan dan keinginan para siswasmkbisa. saling bercerita, saling membantu, saling canda bersama di halaman dIGImedia Jogja.

bersama mbak-mbak siswasmkbisa setelah goreng bakwan, ternyata BISA
Selamat Tahun Baru 2018, Tatap kedepan bersama, optimis, kreatif dan inovatif bersama untuk siswasmkbisa, menumbuh kembangkan minat bakat siswasmkbisa, terus berlatih menemukan ide-ide luarbiasa buat produk karya siswasmkbisa yang sempurna, istimewa dan bermanfaat tentunya.

bekaran jagung dan ikan :)

Bersama BISA siswasmkbisa menyongsong tahun 2018 dengan resolusi kreatif dan inovatif yang lebih baik dari sebelumnya, banyak rencana, banyak harapan yang tentunya teriring doa untuk melangkah yang lebih baik lagi, mudah-mudahan apa yang diharapkan dapat terlaksana dengan lancar dan tercapai sesuai keinginan,, aamin...


projek-projek yang sudah direncanakan dan disepakati sebagai pemanasan serta pemicu diawal tahun 2018  dapat diselesaikan dengan baik tentunya dan membawa manfaat, serta tak lupa buat rencana yang belum disepakati bisa menjadi kesepakatan berikutnya aamin..

Semangat 2018, Bersama BISA, SiswaSMKBISA, karena memang SMKBISA.

Saturday, 30 December 2017

dIGImedia Jogja, Bersama BISA Menuju Tahun Baru 2018

Bersama BISA dalam meningkatkan kompetensi dalam menyongsong persaingan kompetensi bersama siswasmkbisa. Tahun 2017 menuju Tahun Baru 2018 dIGImedia memfasilitasi sebagai tempat pkl, tempat prakerin atau yang dikenal dengan praktik kerja industri. dIGImedia mencoba bersama dalam memfasilitasi para siswasmkbisa yang melaksanakan pkl, prakerin jurusan Teknik Komputer & Jaringan / TKJ, Jurusan Multimedia dan Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak / RPL.

Bersama siswasmkbisa Prakerin, PKL, di dIGImedia Jogja
Dengan bersama siswasmkbisa dIGImedia Jogja berusaha memberikan gambaran secara utuh, riil dalam suatu pengerjaan proyek IT, dari proses pencarian ide, perencanaan, pengaplikasian, pembuatan, presentasi, demonstrasi produk sampai akhir produk tersebut siap untuk digunakan atau dimanfaatkan. Tidak hanya memberikan gambaran terkait kompetensi tetapi juga memberikan motivasi-motivasi, dalam pengambilan keputusan, dalam beradaptasi dengan lingkungan, menumbuhkembangkan minat dan bakat sesuai dengan siswasmkbisa yang mempunyai etos kerja, disiplin, tanggungjawab, kreatif dan inovatif yang bertujuan untuk menyiapkan sedini mungkin sebelum siswasmkbisa terjun di dunia kerja sesuai dengan yang dicita-citakan, sehingga siswasmkbisa siap dan tentunya siap kerja, siap bersaing kompetensi bersama.

dIGImediajogja, Tempat PKL, Tempat Prakerin Jogja Bersama siswasmkbisa
Dengan penuh semangat, santai, canda tawa dan kebersamaan, gotongroyong meski tetap mengdepankan kompetensi, siswasmkbisa selama bersama di dIGImedia berusaha dengan rasa tanggungjawab, kemandirian jauh dari keluarga, orangtua ingin menunjukkan bahwa siswasmkbisa memang siap untuk bersaing kompetensi.

Terimakasih atas segala dukungan, partisipasi, kepercayaan dan apresiasinya kepada dIGImedia Jogja, sehingga dapat menghasilkan begitu banyak produk karya siswasmkbisa, diantaranya :
  • Aplikasi E-Poin : Sebuah aplikasi untuk kepentingan sekolah dalam skoring pelanggaran tata tertib siswa.
  • Aplikasi e-Diklat : Aplikasi untuk kepentingan diklat sampai dengan pencetakan sertifikat.
  •  Aplikasi e-Perpus : Aplikasi untuk perpustakaan
  • Aplikasi kasir : Aplikasi untuk kepentingan kasir
  • Aplikasi jituoll : Aplikasi untuk pemilu, misalnya pemilihan RT/RW, Ketua karang taruna, waka, ketua OSIS dan lain sebagainya.


  • Aplikasi Ekstra : Aplikasi untuk kegiatan ekstra kurikuler sekolah
  • Yassin mobile : Aplikasi berbasis android untuk yassin tahlil
  • Aplikasi e-modul : Aplikasi pembelajaran berbasis android
  • Aplikasi E-Raport : Aplikasi untuk raport siswa
  • Aplikasi e-Uji : Aplikasi untuk ujian sekolah

bersama  siswasmk BISA
Dan masih banyak lagi, produk karya siswasmkbisa akan hadir bersama, seiring dengan ide gagasan kreatif dan inovatif dari siswasmkbisa tentunya. Mudah-mudahan dengan hadirnya produk karya tersebut dapat bermanfaat dan berguna, serta mempermudah sistem kerja dan lain sebagainya, sesuai dengan kebutuhan dan kepentingan para pemesan, pelanggan, atau yang sudah mengapresiasi produk karya siswasmkbisa.


Berapapun itu apresiasinya, cukup membuat para siswasmkbisa yang sedang melaksanakan prakerin, pkl di dIGImedia Jogja menjadi lebih bersemangat dan termotivasi terus untuk meningkatkan kompetensi dan selalu kreatif inovatif dalam membuat produk karya siswasmkbisa.

kebersamaan, keakraban, gotongroyong, canda tawa Bersama siswasmk BISA
Disinilah dIGImedia Jogja hadir bersama siswasmkbisa, dengan hardskill dan tentunya softskill pula para siswasmkbisa diajak bersama dalam nuansa penuh kebersamaan, kepedulian, gotongroyong, tanggungjawab, solidaritas, kepekaan dan sebagainya yang mendukung untuk bekal nantinya para siswasmkbisa terjun ke masyarakat dan lingkungan kerja dan juga kompetensi yang diharapkan memberikan gambaran buat para siswasmkbisa.

Friday, 22 December 2017

Pengalaman Bersama 100 Siswa SMK BISA dalam Meningkatkan Kompetensi

Tahun 2017 sebentar lagi menjadi kenangan, pengalaman yang begitu luar biasa, kenapa???

Di tahun 2017 dIGImedia Jogja bersama kurang lebih 100 siswasmkbisa bersama-sama dalam meningkatkan kompetensi, berlatih, menumbuhkan kedisiplinan, kemandirian, kreatif dan inovatif untuk bersama bisa merancang, membuat, mengaplikasikan karya produk siswasmkbisa yang istimewa dan sempurna, yang tentunya sesuai dengan permintaan dari pemesan/pelanggan dIGImedia Jogja yang sudah memberikan kepercayaan dan mengapresiasi karya produk yang dari siswasmkbisa.

Telah banyak tentunya pengalaman yang dibuat bersama siswasmkbisa, dari gelak tawa, candaan, gurauan yang tidak mengesampingkan tanggungjawab untuk segera menyelesaikan suatu pekerjaan sesuai dengan target-target yang sudah disepakati dari awal.

Menjadi sebuah tantangan bersama siswasmkbisa, kenapa begitu ?

bersama BISA dIGImedia Jogjakarta Meningkatkan Kompetensi

Memperkenalkan, mempromosikan karya produk karya siswasmkbisa itu menjadi tantangan tersendiri buat dIGI, dimana apa bisa, apa mungkin karya produk dari torehan, pikiran, kreasi dan inovasi bisa mendapatkan kepercayaan dari masyarakat pada umumnya. Menjadi kegelisahan buat dIGI untuk semua itu. Dengan keyakinan, kesungguhan dan kerjasama bersama siswasmkbisa, akhirnya memang BISA dan harus BISA, mengedepankan pengalaman, latihan, untuk menghasilkan karya produk yang sempurna dan istimewa yang layak jual sesuai dengan kebutuhan, dan permintaan.

Dengan memberikan pengertian bahwa semua pasti melalui proses, proses dan proses, semua tidak instan, tidak mudah, semua butuh energi dan bersinergi bersama, dengan harapkan mendapatkan apresiasi meski terkadang itu berat untuk mendapatkannya.

para dIGI menumbuhkembangkan Minat & Bakat
Semua dengan tujuan untuk siswasmkbisa dalam rangka menyongsong persaingan kompetensi, pekerjaan yang akan dan pastinya akan dihadapi para siswasmkbisa setelah dinyatakan lulus dari sekolah masing-masing, dengan mempunyai modal awal pengalaman, gambaran selama di dIGI  dalam bersama-sama meningkatkan kompetensi, dengan karakter yang benar-benar siap, seperti yang diketahui masyarakat pada umumnya bahwa siswa smksiapkerja, siswasmk, smkbisa. Dan pastinya orang tua masing-masing siswasmkbisa menghendaki yang sama pula bahwa setelah lulus bisa langsung kerja, atau kreatif dan inovatif dalam menciptakan peluang pekerjaan.


Dengan penghujung tahun 2017 banyak doa dan harapan tentunya bersama para siswasmkbisa, lebih lagi bersinergi bersama dalam rangka memberikan gambaran dan modal awal pengalaman selama melaksanakan praktek kerja industri, dengan selalu menumbuh kembangkan minat dan bakat masing-masing siswasmkbisa, yang berkarakter berdisiplin, mandiri, tanggungjawab kreatif dan inovatif, dengan harapan itu semua menjadikan satu langkah yang berharga untuk mendukung dalam meraih cita-pekerjaan yang yang diharapkan baik siswasmkbisa maupun orangtua. Aamiin.

Monday, 18 December 2017

Manfaat Blog, Google Drive, Youtube Portofolio Online Siswa SMK Teknik Komputer & Informatika

Bersama siswasmkbisa mencoba memberikan pengalaman pembelajaran berbasis produk, yang kemudian bisa dijadikan sebuah portofolio karya yang tentunya bermanfaat buat para siswasmkbisa,

Materi-materi pembelajaran produktif Teknik komputer dan Informatika, pada kompetensi keahlian Teknik komputer dan Jaringan, Multimedia maupun Rekayasa Perangkat Lunak, yang notabene siswa dituntut untuk bisa segala sesuatu yang berhubungan dengan “komputer” itu persepsi masyarakat pada umumnya.

Proses pembuatan suatu karya siswasmkbisa bersama untuk BISA

Siswasmkbisa diharapkan setelah lulus dari SMK bisa mendapatkan pekerjaan, membuka peluang usaha dan lain sebagainya. Butuh kerjasama bersama untuk mewujudkan itu semua.

Dengan salah satunya mencoba merancang, membuat pembelajaran yang bisa menghasilkan suatu produk/karya teknologi informasi, IT yang tepat guna, yang bermanfaat tentunya. Dari hasil produk, karya tersebut dicoba didokumentasikan jadi sebuah protofolio online.


Portofolio online??? Yaps portofolio online, siswasmkbisa jurusan IT diharapkan dengan secara rutin, kontinue, terukur dan terjadwal mendokumentasikan secara online.

Dengan APA? Ya mungkin sebagai alternatif bisa di dokumentasikan hasil produk/karya tersebut ke cloud misal google drive, dokumentasi cara pembuatan produk/karya tersebut berupa video yang kemudian diunggah ke youtube, atau mungkin dengan menuliskan langkah-langkah pembuatan produk atau karya ke blog. Yang mungkin kesemua dokumentasikan itu jadikan satu kesatuan yang saling berhubungan sehingga menjadi sebuah protofolio siswasmkbisa secara online.

Inilah yang bisa dijadikan alternatif buat menampilkan karya siswamskbisa

Apa harus dengan itu semua, hemmmm… ya ini alternatif portofolio yang bisa dicoba, dengan tidak mengubah maksud dan tujuannya. Dengan portofolio online ini siswasmkbisa, guru, bahkan masyarakat pada umumnya juga bisa secara online melihat hasil produk/karya siswasmkbisa.

Dengan secara rutin, kontinue dan terjadwal mengunggah karya siswasmkbisa juga dapat mendapatkan pengalaman lebih, diantaranya pengalaman menulis sebuah karya agar dapat dilihat dan dinikmati orang lain, pengalaman untuk melatih kompetensi untuk membuat video, dan tentunya dengan kompetensi-kompetensi dalam pembuatan produk/karya.
      
Dengan menggunakan blog, google drive, youtube para siswasmkbisa tentunya tidak hanya sekedar akan asal-asalan dalam membuat produk/karya, siswasmkbisa juga akan terlatih kreatif inovatif dalam membuat produk/karya. dan tentunya hasil karya tersebut yang dituliskan yang diunggah ke blog juga dapat dihubungkan dengan google adsense.

Apa tidak tertarik ? :) , ibaratnya sekali langkah 2, 3 harapan terwujud,, aamiin tentunya.

Kemudian apa yang harus disiapkan, dilakukan untuk itu semua ??? 
Niat, kenapa niat ?? Punya email, Punya blog, 

coba kupas satu-satu, pelan-pelan, diharapkan dengan proses itu semua siswasmkbisa tidak hanya sekedar, tapi betul-betul melakukan dalam rangka meningkatkan kompetensi.


Wednesday, 13 December 2017

e-Rapor, Alternatif untuk Lembar Hasil Belajar Peserta Didik

Dalam rangka untuk membantu administrasi penilaian dalam proses akhir pembelajaran siswasmkbisa mencoba membuat aplikasi e-Rapor yang berbasis client-server baik untuk Sekolah Dasar, SMP, SMA maupun SMK.

e-Rapor karya siswasmkbisa

Dengan semangat mencoba dan belajar tahapan demi tahapan perancangan, pembuatan, implementasi, bimbingan teknis siswasmkbisa menterjemahkan kedalam aplikasi e-Rapor.


coding e-Rapor LHB
Alur atau skenario e-Rapor rancangan, buatan siswasmkbisa


  • Admin akan mengatur/setting data-data : Identitas Sekolah, Mata Pelajaran, Guru Mata Pelajaran, Walikelas
  • Guru : dapat memasukan nilai-nilai siswa berdasar mata pelajaran yang di ampu secara satu persatu maupun dapat import dari data excel yang sudah dimiliki
  • Walikelas : dapat memasukan nilai semua data nilai siswa per mata pelajaran (alternatif mudah bila guru mata pelajaran gaptek TI :)
entri nilai ekstra dan absensi

Alternatif pengentrian nilai :



  • Guru memasukan nilai siswa secara mandiri melalui aplikasi e-rapor jadi walikelas tinggal cetak rapor / LHB
  • Guru menyetor/menyerahkan nilai siswa mata pelajaran yang diampu kepada walikelas berupa softcopy excel, walikelas mengetrykan atau import data nilai softcopy ke aplikasi e-Rapor dan kemudian mencetak rapor siswa / LHB Siswa

contoh pengaturan guru mapel
pengaturan predikat / skala penilaian, sehingga sekolah dapat mengatur sesuai dengan ketentuan yang digunakan, baik skala 4, maupun 100 dan sebagainya


Pengaturan predikat / skala penilaian
dengan mudahnya walikelas import nilai, jika tidak memungkinkan untuk entry nilai satu satu, cukup dengan import data


Import Nilai siswa untuk per kelas

melakukan pengentryan secara serentak dan bersama dilab. komputer jadi alternatif :)



bimtek pengentryan e-Rapor


inilah alternatif e-Rapor karya siswasmkbisa untuk membantu, mempermudah administrasi penilaian akhir semester, dengan harapan hadirnya e-Rapor tidak membuat guru maupun walikelas tidak lembur-lemburan :) sebisa mungkin dengan aplikasi ini cukup klik LHB tercetak :)


silakan apresiasi karya siswasmkbisa

Monday, 4 December 2017

Memotivasi Diri, Katakan BISA meskipun BELUM BISA !!!

Sebuah pengalaman dan kenyataan jika ingin ikut merasakan terjun jadi pemain dalam persaingan kompetensi sekarang ini, dengan perkembangan teknologi, aplikasi hardware maupun software, terasa sulit untuk diikuti apalagi dikuasai semuanya. dengan memotivasi diri dengan mengatakan BISA meski terkadang berfikiran apa kita memang BISA apa kita MAMPU???, tetapi itulah yang jika kita ingin mendapatkan sesuatu dan ikut dalam persaingan kompetensi saat ini maupun yang akan datang.

Karena kesempatan itu TIDAK DATANG 2X, kenapa harus membuang kesempatan itu, jika kita bisa mengambilnya. itulah motivasi sedikit memaksakan :) untuk mendidik karakter buat siswasmkbisa. dengan alternatif motivasi seperti itulah siswasmkbisa tidak hanya bagaimana siswasmkbisa belajar tetapi bagaimana pula siswasmkbisa itu mendapatkan pengalaman secara riil.

tapi tidak hanya sekedar mengatakan BISA, itu harus diikuti dengan dengan penuh rasa tanggungjawab sehingga apa yang dikatakan itu jadi kenyataan yang benar-benar BISA, jika itu sebuah projek ya memang harus dibuktikan projek tersebut selesai tepat waktu, sesuai dengan keinginan pemesan, konsumen ataupun user.

siswasmkbisa berani BISA

Butuh kebersamaan untuk menciptakan karakter siswasmkbisa yang benar-benar siap baik hardskill maupun softskill, dIGI yakin denga memberikan berbagai macam alternatif motivasi akan membuat siswasmkbisa mendapatkan pengalaman dan pembelajaran yang memang dibutuhkan dalam mennghadapi perkembangan teknologi dan persaingan kompetensi.


dengan memberikan emosi positif kepada para siswasmkbisa akan membantu dalam membangun kepercayaan diri dan sikap optimistis, untuk selalu berani mengatakan BISA disetiap meningkatkan kompetensi, disetiap saat kapanpun dan dimanapun dengan tetap mengedepankan rasa tanggungjawab, profesionalisme untuk membangun kepercayaan dalam rangka menunjukkan karya-karya produk-produk yang dapat bermanfaat buat orang lain, dan tentunya buat diri siswasmkbisa dalam proses pembelajaran.

siswasmkbisa berani mengatakan BISA

Friday, 1 December 2017

Ada Saatnya DATANG dan Ada Saatnya Harus PULANG

Itulah yang dirasakan setiap siswasmkbisa, yang sedang melaksanakan praktek kerja industri / pkl atau magang, keceriaan, kegelisahan dan kebimbangan bercampur aduk disaat pertama kali datang di dIGI, ada sebersit pertanyaan "3 Bulan di dIGI mau ngapain?, trus bagaimana dan sebagainya" mungkin itu yang sering terjadi.

bisa beradaptasi dengan cepat baru tersadar 3 bulan terlalu dengan berbagai cerita SUKA SUKA SUKA dan sebagainya, suka mungkin banyak teman baru dari berbagai sekolah, berbagai kota, kabupaten, provinsi yang berbeda-beda, dengan bermacam-macam karakter dan bahasa daerah tentunya meskipun TETAP SATU BAHASA yaitu BAHASA INDONESIA.

penarikan siswasmkbisa
banyak cerita, kompetensi, gelak tawa, canda telah terbuat selama 3 bulan berada di dIGI dengan semangat DISIPLIN Budayaku, Kreatif dan Inovatif jiwaku, menghantarkan siswasmkbisa untuk meningkatkan kompetensi, softskill, mudah-mudahan bisa menjadi modal bekal, untuk lebih dan lebih giat lagi untuk meningkatkan kompetensi.



dan 3 bulan sudah terlalui dengan istimewa dan luarbiasa berada di dIGI, dan saatnya pula untuk kembali ke sekolah untuk melanjutkan pembelajaran, meningkatkan kompetensi di sekolah.

terimakasih atas apresiasinya buat dIGImedia Jogja

dIGI megucapkan banyak dan banyak terimakasih atas kepercayaannya, untuk bisa sharing bersama, dengan siswasmkbisa, dan tentunya juga dIGI memohon maaf bila dalam sharing bersama banyak salah dan kurangnya.

Disiplin Budayaku budaya dIGImedia

mudah-mudahan kerjasama ini selalu terjalin dan terus bersinergi bersama dalam meningkatkan kompetensi siswasmkbisa. aamiin.

Kami dIGI pasti dan tentunya merindukan siswasmkbisa.

Thursday, 16 November 2017

Mengkritik dan Dikritik, Jangan asal Mengkritik tapi TIDAK mau Dikritik

Saat seperti inilah #siswasmkbisa selalu siap kapanpun dan dimanapun untuk menampilkan, mempresentasikan, "memamerkan" karya yang sudah dengan segala kompetensi dicurahkan untuk menghasilkan produk karya yang sempurna dan istimewa.

Tapi dengan produk karya yang sudah dibuat apa CUKUP itu di dunia industri? tentunya saja harus dibuktikan, diuji dan dikomentari. Layaknya seperti penjual dan pembeli, layaknya pemberi layanan jasa dan penerima layanan jasa. dan semua tergantung si pembeli, tergantung si pemesan. :)

Presentasi produk karya #siswasmkbisa
APALAGI ini sebuah produk karya #siswasmkbisa, butuh dan selalu minta untuk dicoba, diuji agar hasilnya benar-benar sempurna dan istimewa sesuai dengan yang diminta, diinginkan, diharapkan oleh pembeli, pemesan semuanya.

disinilah produk karya itu ditunjukan, dipresentasikan, dikritisi, dikomentari, dan diuji untuk memperbaiki ataupun menjadikan produk karya itu lebih sempurna dan istimewa lagi.


dan disinilah mereka mempresentasikan dan menerima kritikan masukan, terlihat mudah memang jika "disawang/dilihat" tapi ini #siswasmkbisa yang baru tahapan proses belajar untuk menunjukan kompetensi.

TIDAK hanya mempresentasikan produk karya, tetapi juga harus mampu menjawab, memberikan solusi, mendemontrasikan terkait dengan permintaan perubahan-perubahan sesuai dengan permintaan.

#siswasmkbisa latihan mengkritisi
Setidaknya para #siswasmkbisa mencoba untuk mengalami pengalaman ini dimana mereka merasakan mempresentasikan produk karya didepan orang lain, dalam hal ini konsumen yang meminta untuk dibuatkan suatu produk karya IT.

Mulai dari sekarang, mari bersama untuk latihan menampilkan, mempresentasikan karya-karya kalian #siswasmkbisa, siap untuk dikritik yang membangun dan siap untuk selalu berusaha untuk menjawab semua kritikan masukan itu demi untuk kepentingan hasil produk karya yang sempurna dan istimewa sesuai dengan permintaan.

dan PASTInya butuh keyakinan dan niat yang luar biasa untuk mewujudkan itu semua, jiwa karakter #siswasmkbisa yang benar-benar berkompeten sesuai dengan minat dan bakat #siswasmkbisa.

tingkatkan softskill, kompetensi mulai dari sekarang, memang tidak instan, semua butuh proses untuk bisa mewujudkan itu semua.

Tuesday, 14 November 2017

Apresiasi untuk Siswa SMK yang Memiliki Kompetensi

Terimakasih kami sampaikan buat para dIGI konsumen yang telah memberi apresiasi dan kesempatan bagi para siswa SMK yang sedang melaksnakan praktek kerja industri atau prakerin di dIGI, sungguh-sungguh ini penyemangat, apresiasi yang luar biasa. mereka diberikan kesempatan untuk mencoba kompetensi yang sejatinya masih terus dan terus dalam tahapan BELAJAR.

TIDAK mudah tentunya bagi kami atau siswa mau mewujudkan sebuah visualisasi ruangan dalam 3 Dimensi dimana ini benar-benar butuh ekstra belajar, untuk mewujudkan nya.

Berkat doa, motivasi dan tentunya apresiasi yang diberikan menjadikan semua itu menjadi mudah dan bisa dikerjakan semaksimal mungkin demi konsumen yang selama ini telah memberikan kesempatan dan apresiasinya kepada kami dIGI maupun para siswa SMK BISA tentunya.

Ini yang tentunya butuh proses yang luarbiasa, dengan kerjasama saling memberi motivasi dengan penuh kompetensi tentunya.




Sekali lagi kami ucapkan terimakasih, ini sebuah motivasi dan apresiasi yang tentunya kami selalu kami nantikan, disetiap projek-projek yang dipercayakan kepada kami dan tentunya para dIGI siswa SMK TKJ, RPL, Multimedia.


Dengan kepercayaan dan apresiasi yang sudah diberikan kepada kami, tentunya kami terus dan terus, mencoba dan mencoba dan mendorong siswa untuk meningkatkan kompetensi mereka sesuai dengan MINAT dan BAKAT tentunya.

Meskipun skala kami dIGI hanya baru sebatas siswa yang sedang sedang melaksnakan praktek kerja industri atau prakerin di dIGI, tetapi kami yakin inilah sebuah iktiyar untuk menunjukkan bahwa siswa SMK memang benar benar siswasmkbisa.

Mewujudkan Kompetensi siswa SMK sesuai yang diharapkan

Siswa SMK siswa yang berharap dan berusaha dengan penuh semangat, dengan harapan setelah lulus dari SMK bisa langsung bekerja sesuai dengan minat dan bakatnya.

TIDAK MUDAH memang untuk mewujudkan itu, butuh semangat untuk meningkatkan komptensi. Siswa jurusan Multimedia, TKJ, RPL yang notabene dalam rumpun Teknologi Informatika, dimana masyarakat pada umumya jika siswa TI pasti bisa segalanya terkait dengan kkomputer :).


itu yang terkadang jadi pertanyaan, memang diharapkan siswa TI BISA meski ada konsentrasi-konsentrasi sesuai dengan jurusan, minat dan bakat. Ada yang jurusan TKJ tetapi bisa jadi siswa tersebut juga suka desain, ada siswa Multimedia tetapi juga suka coding-coding membuat aplikasi, ada siswa RPL juga suka networking atau tentang keamanan jaringan. atau sebaliknya, itulah realita dan memang butuh semangat untuk meningkatkan kompetensi siswa SMK sesuai dengan MINAT & BAKAT para siswa.


Inilah salah satu wujud MINAT BAKAT  ingin mempunyai kompetensi lebih, mengerjakan pekerjaan, secara telaten, teliti dan penuh tanggungjawab. siswa diberikan kesempatan mengembangkan minat dan bakat mereka, entah networking, multimedia, maupun RPL.


Apapun itu, jika ada pekerjaan yang ada hubungannya dengan TI siswa SMK jurusan TKJ, Multimedia, RPL berusaha, mencoba, mencoba dan mencoba terus untuk meraih kompetensi itu.


MAU KAPAN LAGI??? KALAU TIDAK SEKARANG !!!

Kita bersama untuk BISA dan mencoba BISA. aamiin.

Monday, 13 November 2017

Dasar Desain Grafis Mengenal Warna CMYK & RGB

Warna CMYK dan RGB

Dasar Desain Grafis (DDG) untuk kelas X Multimedia pada materi kompetensi keahlian multimedia tentang animasi 2 dimensi Tweening, pada kompetensi dasar :

KI-3 Mendiskusikan unsur warna CMYK dan RGB
KI-4 Menempatkan unsur warna CMYK dan RGB

Setelah mempelajari tentang unsur warna CMYK dan RGB diharapkan peserta didik dapat :
Menjelaskan warna CMYK dan RGB dengan percaya diri, dan Menyajikan warna CMYK dan RGB secara mandiri.


CMYK singkatan dari Cyan, Magenta, Yellow, Key (Black) 

Cyan

Magenta

Yellow

Black

CMYK biasanya digunakan untuk percetakan seperti Printer, Sablon dan lain-lain.

RGB singkatan  dari  Red-Green-Blue yang biasanya digunakan untuk layar suatu device, seperti Monitor, LCD, Kamera Digital dan lain-lain

Red  Green Blue
Melihat uraian singkat diatas apa perbedaan dari CMYK dan RGB ?


Perbedaan dari CMYK dan RGB :
  • CMYK,   Cyan-Magenta-Yellow-Black,  sedangkan  RGB  adalah Red-Green-Blue.
  • CMYK, warna primer yang digunakan untuk percetakan, sedangkan RGB, warna primer yang digunakan untuk layar device seperti monitor.
  • Jika CMYK dicampurkan semua maka akan menghasilkan warna hitam, sedangkan jika RGB dicampurkan semua maka akan menghasilkan warna putih,
  • RGB lebih terang dan jelas, jika dipakai untuk warna cetak maka hasil desain  akan berantakan atau biasa dikatakan dengan “gagal  cetak”  karena  warna  yang  digunakan  percetakan  berbeda  dengan warna pada monitor.
  • RGB lebih tepat untuk desain visual, layar monitor
  • Jika hasil desain dengan warna RGB akan dicetak sebaiknya dikonversi dahulu ke model warna CMYK, hal ini karena printer dan mesin percetakan hanya mengenal model warna CMYK.
Hal terpenting yang perlu diperhatikan untuk menghasilkan hasil terbaik untuk percetakan atau dicetak sebaiknya menggunakan warna CMYK, sedangkan untuk desain berbasis device seperti Web Design menggunakan warna RGB.